33.如何调用photoshop的滤镜 选择Edit > Preferences 点Folders标签 ,选取photoshop_plug-ins,点Browse按钮,选择photoshop安装目录下的plug-in目录,重新起动fw4后, photoshop滤镜就会出如今xtra菜单和effect面板中。
如果没安装PS的话,可以将插件解压到X:……\macromedia\fireworks 4\configuration\xtras目录下,重新启动FW4即可。不过FW4只是支持部分PS的插件,我知道的次要有KPT6、KPT3、Eye Candy 4000、AVBrosPageCurl(用来卷页的)。
34.如何改变颜色模式?
点Mixer面板右上角小箭头的弹出菜单,可以选择色彩模式,RGB为基本色,Hexademical是RGB的十六进制,CMYK为印刷色(RGB的补色+纯黑),HSB是色相/饱和度/亮度模式,Grayscale是灰级模式
35.在位图模式下,选中一些像素,如何实现反向选择?
Modify->Marquee->Select Inverse。
36.怎样才能画出圆角三角形?
1.用多边形工具画一个三角形.
2.选中这个三角形
3.选择菜单Modify--Alter Path--Inset Path--将Direction选为Outside,宽度本人修正一个合适得值---Coner选为两头的那个圆角形---OK!
37.怎样样才能实现跨帧共享图层,普通用在什么地方?
图层将 Fireworks 文档分成了不同的平面,就好像不同的描摹图纸堆叠了一样。对于动画而言,你也可以使用图层来对作为动画的背景或场景的一部分的对象进行组织。 如果你需求一些对象的出现贯穿动画的一直,就可以把这些对象放到一个图层上,然后使用图层面板来跨帧共享该图层。选择该图层后,点选图层面板右上角的三角形菜单,选择SHARE THIS LAYER即可。
你可以在任何帧上对共享层上的对象进行编辑;这些编辑操作会在所有其它的帧上得到反映。
提示:Web 层上只包含有切割对象和热区对象,永远是跨帧共享的。
38.如何制造Commands?
firework中的commands都是由javascript编写的。可以有三种制造方法
1.用“History"浮动面板生成commands::在历史面板上,将有用的步骤选中,单击右下角的保存按钮,将文件保存为*.jsf文件,放在“command”目录下的“creative“目录中。
2.用“batch process"生成批处理命令: 设置好批处理内容后,但机对话框右下角的“script"按钮,将文件保存。
3.本人编写本人的commands命令:可以用"Ultraedit"打开*.jsf文件,了解firework中正确的编程方式。
做好了commands命令,就可以用“commands"菜单下的“batch a commad..."对大批的文件进行你本人操作了。
转自:动态网制造指南 www.knowsky.com