爱易网
IT新闻
IT新闻
爱易资讯
网站搭建
云虚拟主机教程
云服务器教程
Apache教程
IIS教程
Nginx教程
网站策划
站长文章
推广教程
淘宝客教程
网页设计
HTML教程
XHTML教程
CSS教程
HTML5教程
CSS3教程
JavaSript基础
JQuery教程
Node.js教程
前端技术
Ajax教程
Js特效
Xml教程
平面设计
页面UI设计
photoshop教程
程序开发
AI人工智能
Asp教程
Php教程
Asp.Net教程
Net Core教程
C#教程
Java教程
Jsp教程
开发技术
微信小程序教程
Uniapp开发教程
微信公众号开发
Andriod教程
IOS教程
DOS教程
Python教程
Docker教程
Windows Container教程
数据库
MSSQL教程
MySQL教程
Redis教程
Access教程
Oracle教程
数据库教程
操作系统
Linux教程
Windows教程
MAC教程
Cisco教程
交换机教程
防火墙教程
搜索
爱易网页
C#教程
unity3D发动机为什么是c#开发的
unity3D发动机为什么是c#开发的
日期:2014-05-17 浏览次数:21043 次
unity3D引擎为什么是c#开发的?
c#不是性能比较低吗,unity3d为什么选择mono c#来开发内核呢?为什么不用c++呢?c++编写游戏引擎不是性能更高吗?
------解决方案--------------------
应该是为了跨平台,mono c#支持的平台比较多,这样比较容易发布到其他平台。
引用:
那就是和你的毛有关系了。
楼主的毛和3楼家女性的毛有关系,确认完毕!
上一篇:Ftp.dll操作上传FTP文件
下一篇: 怎么屏蔽windows的警示音
免责声明:
本文仅代表作者个人观点,与爱易网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
相关资料
更多>
VisualStudio的Code Coverage是如何编译出与标准的编译出的代码不一样的
刚学LINQ & Entity Framework,遇到两个表连接查询的有关问题,请高手指教,小弟我的异常代码如下
关于字节流保存成文件的有关问题
想说回见,却难启齿——一个边缘人的自诉与困惑
2012-新一代网络技术-考试题,求帮忙
怎么根据配置,动态定义结构或类中的字段
TCP socket 编程,只好发送数据,但收不到数据
wpf运用datagrid
蛋疼 散粉解决方案
推荐阅读
更多>
关于字符串转换字节数组的有关问题
100分问学C#看哪些书,哪位高手回答的好,分都给他
100分求问一XML删除结点有关问题
Entity Framework codefirst模式 如何给字段建立索引
(c#)mssql代码生成器解决方法
WPF中,怎么将窗口中绘制内容的保存为图像文件
请教如何在vs2008里面使用Razor引擎
关于 WebClient.DownloadData 程序自动退出的有关问题?100分求解*
c#批量给图片平添水印
"未解析成员"异常
新手求助,关于修改密码页面,请大家帮忙,多谢
请教,在项目中添加类
c#关于picturebox的闪烁和效率有关问题
推荐个C#的学习资料,该如何处理
datagrid中设置某行为当前行,该如何处理
在script 里面如果给textbox控件附值解决方案
怎么做到登录失败后跳转到密码或用户名输入有误提示界面
WPF下Bit地图Image导致的内存泄露
散50分,说说今天的事:奶奶地,原来计算机软件协会也是个骗子公司!该怎么处理
最无耻的散分~