这个生成Treeview的递归有什么问题?请大家帮看看吧,郁闷了N天了
程序如下:
#region //处理树节点
private TreeNode ProcessTreeNode(ECobj e, TreeNodeCollection tCol)//ECObj 是一个自定义对象
     {
           TreeNode tNode = new TreeNode();
           //装入导航树节点标题    
             tNode.Text = eci.Name;
             //记录导航树节点ID值    
             tNode.Value = eci.ID.ToString();
            try
             {
                 tCol.Add(tNode);
                 return tNode;
             }
             catch { return null; }
         }
         else{return null;}
     }
     #endregion
     //说明:上面这过程没有问题,对正常加入节点
     #region //递归增加节点
     public void AddTreeNode(long PID, TreeNode td)
     {
         ECObjS ec = new ECObjS();//ECObjS也是一个自定义对象,是集合类型         
ec.FindChildren(ClsID,1);//查找当前ClsID下的第一层子,问题就出现在这儿,当第一次查找到的子节点有两个或两个以上的时候,下面的循环永远只能对第一个节点执行递归,为什么啊.
         for (int i = 0; i < ec.Count; i++)
         {
             AddTreeNode(ec[i].ClsID, ProcessTreeNode(ec[i], td.ChildNodes));
         }
     }
     #endregion
------解决方案--------------------显然这个算法有问题,楼主单步执行,观察一下递归调用的顺序就明白了
------解决方案--------------------asp.net2.0的treeview可以自动帮顶到一个实现了什么借口的xml数据源,所以,与其自己写低归,不如自己写个数据源更合理。
------解决方案--------------------  要把现在循环到的接点当成下一次调用自己的接点集合,在以他为根的树里继续找,然后不停的递归,一直到没有儿子了然后返回,然后可龙,就可以动态的生成一个无限深的树了,呵呵~!
 然后再考虑,如何把树存到数据库里(XML),都搞好了,就可以做个系统角色设置的功能了,呵呵~!  
------解决方案-------------------- public void AddTreeNode(long PID, TreeNode td)  
   {  
       ECObjS ec = new ECObjS();//ECObjS也是一个自定义对象,是集合类型  
       ec.FindChildren(ClsID,1);//查找当前ClsID下的第一层子,问题就出现在这儿,当第一次查找到的子节点有两个或两个以上的时候,下面的循环永远只能对第一个节点执行递归,为什么啊.  
       for (int i = 0; i  < ec.Count; i++)  
       {  
           AddTreeNode(ec[i].ClsID, ProcessTreeNode(ec[i], td.ChildNodes));  
       }  
   1.  添加结点到数据库
    2.重新递归
   }  
------解决方案-------------------- 给你一点我做的程序,是从数据库里读出书,希望对你有帮助,读的方法很多,仅供参考啊~!
public void CreatTreeView()
       {
           for (int i = 0; i < tv.Nodes.Count; i++)
           {
               foreach (TreeNode st in tv.Nodes)
               {
                   if (st.Tag.ToString() == "0")
                   {
                       tNodes.Add((TreeNode)st.Clone());
                       tv.Nodes.Remove(st);
                   }
               }
           }
           foreach(TreeNode nodeP in tNodes)
           {
               zhaohaizi(nodeP);
           }
       }
       public void zhaohaizi(TreeNode nodeP)
       {
              foreach (TreeNode nodeC in tv.Nodes)
               {
                   if (nodeC.Tag.ToString().Trim() == nodeP.Name)
                   {
                       zhaohaizi(nodeC);
                       nodeP.Nodes.Add((TreeNode)nodeC.Clone());
                   }
                }
         }
  说明下,Tag里放的父亲的ID,0表示没有父亲,先把所有接点都放到一个树里,然后从那个树里找出来。具体你继续做把,用多循环加判断也可以做,用递归会好点,而且容易读。
  我同事和我的方法不一样不过也实现里,你自己想想,方法很多,找个最优化的就好~!