使用c# 向游戏里CALL汇编模块,解决问题100分全送。
我在使用C#做诛仙的外挂。 
 现在已经可以从游戏进程中读取游戏数据了。 
 但是如何用CALL调用游戏里的指令还不会。 
 我已经知道怎么使用MASM32编写DLL给C#调用了。 
 但是我不知道怎么把游戏进程这个参数告诉它。 
 我只会一点C#,对汇编一无所知,游戏指令CALL也是从网上搜到的。 
 比如汇编代码是这样的: 
 //==================根据怪物ID进行选择======================== 
       addr:=pointer($5785c0);      //7.3更新 
       asm 
             pushad 
             mov   esi,gwid//怪物ID 
             push   esi 
             MOV   ECX,DWORD   PTR   DS:[$900adc] 
             MOV   ECX,DWORD   PTR   DS:[ECX+$20] 
             add   ecx,$D4 
             call   addr 
             popad 
 end; 
 他用的什么语言我也不清楚, 
 我想我大概要做的就是把asm和end;之间的汇编做成DLL 
 然后给C#调用。 
 但是这段汇编该在那个进程里使用,怎么告诉它? 
 也就是说,我想把游戏进程这个参数加进去,我该怎么做? 
------解决方案--------------------http://www.codeproject.com/csharp/unmanage.asp   
 看看吧,全英文:)   
 是用VC把汇编嵌入写成dll,然后C#调用VC的dll。。。   
 这弯走的够长。。。
------解决方案--------------------The .NET Framework does not support this. Managed code has no concept of a consistent value for a function pointer because these function pointers are proxies that are built dynamically.
------解决方案--------------------我只会一点C#,对汇编一无所知,游戏指令CALL也是从网上搜到的。 
 ???????????????? 
 这样就开始写外挂了,佩服楼住的勇气!
------解决方案--------------------写外挂最好还是不要用c#吧
------解决方案--------------------我顶,没作过这个
------解决方案--------------------直接用VC做不是很简单?   
 干嘛要C#做这个?