如何能使两个EXE间能交互
我自己有一个C#的程序,客户的应用程序有可能要调用我的程序完成一些东西,如果能使两个EXE间能交互?
------解决方案--------------------可以用窗口消息、内存共享等方法实现不同应用程序间的数据共享与交互,变态点的话还可以用Sock向本机SendData。
------解决方案--------------------socket  
 共享文件 
 数据库 
 API 
------解决方案--------------------进程间通信...   
 http://lee.bloghome.cn/posts/4027.html
------解决方案--------------------进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成: 
        一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方 
       另一个是地址空间,它包含所有的可执行模块或DLL模块的代码和数据。它还包含动态分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。每个进程被赋予它自己的虚拟地址空间,当进程中的一个线程正在运行时,该线程可以访问只属于它的进程的内存。属于其它进程的内存则是隐藏的,并不能被正在运行的线程访问。 
    为了能在两个进程之间进行通讯,由以下几种方法可供参考:  
 0。剪贴板Clipboard: 在16位时代常使用的方式,CWnd中提供支持   
 1。窗口消息 标准的Windows消息以及专用的WM_COPYDATA消息 SENDMESSAGE()接收端必须有一个窗口   
 2。使用共享内存方式(Shared Memory) 
    a.设定一块共享内存区域            
      HANDLE CreateFileMapping(HANDLE,LPSECURITY_ATTRIBUTES, DWORD, DWORD, DWORD,  LPCSTR)  
      产生一个file-mapping核心对象 
      LPVOID MapViewOfFile( 
          HANDLE hFileMappingObject, 
          DWORD  dwDesiredAcess, 
          DWORD  dwFileOffsetHigh, 
          DWORD  dwFileOffsetLow, 
          DWORD  dwNumberOfBytesToMap 
      ); 
     得到共享内存的指针 
    b.找出共享内存 
     决定这块内存要以点对点(peer to peer)的形式呈现 
         每个进程都必须有相同的能力,产生共享内存并将它初始化。每个进程 
         都应该调用CreateFileMapping(),然后调用GetLastError().如果传回的 
         错误代码是ERROR_ALREADY_EXISTS,那么进程就可以假设这一共享内存区         域已经被别的进程打开并初始化了,否则该进程就可以合理的认为自己 排在第          一位,并接下来将共享内存初始化。 
     还是要使用client/server架构中 
        只有server进程才应该产生并初始化共享内存。所有的进程都应该使用   
 HANDLE OpenFileMapping(DWORD dwDesiredAccess, 
                                    BOOL bInheritHandle, 
                                    LPCTSTR lpName); 
         再调用MapViewOfFile(),取得共享内存的指针 
    c.同步处理(Mutex) 
    d.清理(Cleaning up) BOOL UnmapViewOfFile(LPCVOID lpBaseAddress); 
                         CloseHandle()   
 3。动态数据交换(DDE)通过维护全局分配内存使的应用程序间传递成为可能 
    其方式是再一块全局内存中手工放置大量的数据,然后使用窗口消息传递内存    指针.这是16位WIN时代使用的方式,因为在WIN32下已经没有全局和局部内存    了,现在的内存只有一种就是虚存。      
 4。消息管道(Message Pipe) 
    用于设置应用程序间的一条永久通讯通道,通过该通道可以象自己的应用程序 
    访问一个平面文件一样读写数据。 
    匿名管道(Anonymous Pipes) 
        单向流动,并且只能够在同一电脑上的各个进程之间流动。 
    命名管道(Named Pipes) 
        双向,跨网络,任何进程都可以轻易的抓住,放进管道的数据有固定的格        式,而使用ReadFile()只能读取该大小的倍数。 
        可以被使用于I/O Completion Ports   
 5   邮件槽(Mailslots) 
     广播式通信,在32系统中提供的新方法,可以在不同主机间交换数据,在        WIN9X下只支持邮件槽客户   
 6。Windows套接字(Windows Socket) 
    它具备消息管道所有的功能,但遵守一套通信标准使的不同操作系统之上的应    用程序之间可以互相通信。   
 7。Internet通信 它让应用程序从Internet地址上载或下载文件   
 8。RPC:远程过程调用,很少使用,因其与UNIX的RPC不兼容。   
 9。串行/并行通信(Serial/Parallel Communication) 
    它允许应用程序通过串行或并行端口与其他的应用程序通信   
 10。COM/DCOM  
      通过COM系统的代理存根方式进行进程间数据交换,但只能够表现在对接口     函数的调用时传送数据,通过DCOM可以在不同主机间传送数据。