日期:2014-05-20 浏览次数:21158 次
public partial class Form2 : Form
    {
        ArrayList filer = new ArrayList();       
        int sss = 0;
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }
        
using S
------解决方案--------------------
原来是 图片太大。  呵呵。
 其实,即使你用了dispose。 垃圾回收也不是马上就回收的。
 所以,当你的刷新频率太快,如果图片本身也比较大。那在垃圾回收之前就内存不足就很正常了。
 如果,在每次代码的最后,加上GC。collect();强制回收。不知道能不能行。因为看资料写的是强制回收会影响程序性能。何况你这刷新频率这么高!
  一个是导致cpu高负载,一个内存高使用量。 楼主自己测下吧。
------解决方案--------------------
从文件读出的Image,需要先画到另一个Image中然后Dispose。参考代码:
Image gt = Image.FromFile(fd.FileName);
using (Image tmpImag = new Bitmap(gt.Width, gt.Height))
{
    using (Graphics tmpG = Graphics.FromImage(tmpImag))
    {
        tmpG.DrawImage(gt, 0, 0, gt.Width, gt.Height);
    }
    using (Graphics g = this.CreateGraphics())
    {
        g.DrawImage(gt, 0, 0, this.Size.Width, this.Size.Height);
    }
}
gt.Dispose();