好久没来了。散分,23种设计模式。必须要有代码说明。
每人最多写一种,帮顶也给分。
------解决方案--------------------看出来了。。。纯散分的~
------解决方案--------------------呵呵 飘过 接分 
------解决方案--------------------
我就来接接分。。。。那东西三二次话就想明白难。。
------解决方案--------------------工厂模式。路过绝代不经常来了
------解决方案--------------------class singleton
{
   private singleton()
   {}
   public static singleton getInstance = new singleton();
}
最常用的啊~~~~~~~
------解决方案--------------------帮顶 楼主万岁 嘿嘿、
------解决方案--------------------
接分来的
------解决方案--------------------看出来了。。。纯散分的~
------解决方案--------------------帮顶,LZ好人,多给点哈
------解决方案--------------------纯散分的
------解决方案--------------------路过 顺便接个分 (*^__^*) 嘻嘻……
谢谢楼主
------解决方案--------------------迭代器模式
foreach(var item in (new List<int>(){ 1 , 2 , 3 }))
{
    Console.WriteLine(item);
}
------解决方案--------------------   简单工厂...
            路过。
------解决方案--------------------简单抽象工厂
------解决方案--------------------工厂模式
public class DaoFactory {
	
	private static UserDao userDao = null;
	private static DaoFactory instance = new DaoFactory();
	private DaoFactory() {
		try {
			Properties prop = new Properties();
			
			InputStream inStream = DaoFactory.class.getClassLoader()
					.getResourceAsStream("daoconfig.properties");
			
			prop.load(inStream);
			String userDaoClass = prop.getProperty("userDaoClass");
			Class clazz = Class.forName(userDaoClass);
			userDao = (UserDao) clazz.newInstance();
		} catch (Throwable e) {
			throw new ExceptionInInitializerError(e);
		}
	}
	public static DaoFactory getInstance() {
		return instance;
	}
	public UserDao getUserDao() {
		return userDao;
	}
}
------解决方案--------------------观察者模式
public class Button
{
    public event EventHandler Click;
}
------解决方案--------------------单态模式
private static singlet instance=new singlet();