DBUtil中getConnection方法的一个小问题
public static Connection getConnection() {
		Connection con = tl.get();
		if(con == null) {
			try {
				con = ds.getConnection();
				tl.set(con);
			} catch (
SQLException e) {
				e.printStackTrace();
				throw new 
RuntimeException(
						"获取
连接失败!", e);
			}
		}
		return tl.get();
	}
这个源码就不贴了,中间的t1就是ThrealLocal一个对象,ds就是ComboPooledDataSource类的池对象。我想问的是就
在多线程情况下,假设线程a,线程b都调用get连接方法,但是此时连接池中只有一个空闲连接。如果两个线程的threadlocalmap实例各自拿到同样的value值,虽然key不一样,打个比方说,线程a 调用完了连接close返回掉了,线程b也会受到影响
我是上培训班的,一开始老师就说这个threadlocal是解决并发访问的,我上网看了,大部分还是针对事务中多个dao通过threadlocal来调用同一connection
不知道是不是我有些基础层面的概念认识有误区,求指导
------解决方案--------------------线程池会对链接数量不够用时的自动创建新连接做处理.
之所以用ThreadLocal是为了保证同一线程内所使用的连接为同一连接(减少对连接池的压力).
------解决方案--------------------1.如果多个线程从连接池中拿连接,线程池会控制的,不会让多个线程使用同一个连接的,所以你的假设不成立
2.关闭连接的操作是线程做的,不会让使用方去做的,所以当一个连接还在被使用的时候,线程池不会主动去关闭的
3.如果你的连接池的上线设置成1,多个线程使用会阻塞的