爱易网
IT新闻
IT新闻
爱易资讯
网站搭建
云虚拟主机教程
云服务器教程
Apache教程
IIS教程
Nginx教程
网站策划
站长文章
推广教程
淘宝客教程
网页设计
HTML教程
XHTML教程
CSS教程
HTML5教程
CSS3教程
JavaSript基础
JQuery教程
Node.js教程
前端技术
Ajax教程
Js特效
Xml教程
平面设计
页面UI设计
photoshop教程
程序开发
AI人工智能
Asp教程
Php教程
Asp.Net教程
Net Core教程
C#教程
Java教程
Jsp教程
开发技术
微信小程序教程
Uniapp开发教程
微信公众号开发
Andriod教程
IOS教程
DOS教程
Python教程
Docker教程
Windows Container教程
数据库
MSSQL教程
MySQL教程
Redis教程
Access教程
Oracle教程
数据库教程
操作系统
Linux教程
Windows教程
MAC教程
Cisco教程
交换机教程
防火墙教程
搜索
爱易网页
Java教程
二维打砖块小游戏碰撞算法有关问题
二维打砖块小游戏碰撞算法有关问题
日期:2014-05-20 浏览次数:20971 次
二维打砖块小游戏碰撞算法问题
游戏中的弹球不能忽略半径,挡板和砖块都是矩形且高度小于弹球的半径。
我采用的方法是在视弹球为恰嵌在正方形的圆,考虑正方形的四个顶点是否与砖块或者挡板发生碰撞。碰撞检测已实现。当发生碰撞后水平速度不变,垂直速度反号。
想请问是否有这样一种算法,能够检测到球面更多的点的碰撞,并且利用二维物理碰撞规律将碰撞后球的速度与角度计算出来。从而更加细腻地展示碰撞过程?
------解决方案--------------------
这个你的自己写吧
上一篇:idea怎么取消commit
下一篇: JDK 从1.6.0_13 升级到1.6.0_31后Java 程序菜单展示的变化, 求解
免责声明:
本文仅代表作者个人观点,与爱易网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
相关资料
更多>
惊人!maven的eclipse找不到本地仓库的的jar包
职场新人问个简单的有关问题:java代码能内嵌到js的function里么
跪求关于GIS的网站或者界面,该如何处理
急小弟我的数据库驱动jar包要放在哪里呢
怎么用 jxl 来进行单元格的设定
问个JSP乱码的有关问题,快搞死偶了
Integer.SIZE如何用
大伙儿都来晒晒待遇,增加点透明度
java施行oracle备份命令总失败, why
推荐阅读
更多>
android的前景,该如何解决
求POI的中文帮助文档解决办法
基于http服务管理系统,该如何处理
项目从tomcat上移栽到weblogic上一直报错
快意表格的count函数
急Java 习题 根据会员积分,计算所享受的折扣。新手提问
oracle 主键自动增加有关问题(说序列号不存在,在程序里面,在sql*plus正常
两个对象值雷同(x.equals(y) == true),也有相同的hash code,这是为什么?
学习struts2 <s:iterator/>使用解决思路
请问:如何实现让一个按钮点击后置灰一段时间
Struts2 下传有关问题,求大侠帮忙
使用javac编译异常
StarFlow 与J2EE项目的使用集成
。使用spring的@service无法创建bean。代码配置如下
昨晚为了这句话小弟我一夜都没睡觉,现在小弟我发现小弟我的智商太低了。
堆栈类的实现解决思路
Java 8 Defender 方法,该怎么处理
生手提问
hibernate sjf4j的运用
有关正则表达式解决方案