另一个同步策略是手控技术,System.Threading命名空间中的一些可以用于手控同步的类。ManualResetEvent类用来使线程处于等待状态,它有2种状态:有信号(True)或无信号(False)。还有2个重要方法:Reset()和Set()。
下面代码说明Reset()方法的用法:
using System;
using System.Threading;
namespace ManualReset
{ 
 class Reset
 {  
  [STAThread]
  static void Main()
  {
   ManualResetEvent manRE;
   manRE=new ManualResetEvent(true);  // 赋给信号量
   bool state=manRE.WaitOne(1000,true);
   Console.WriteLine("ManualResetEvent After first waitone "+state);
   manRE.Reset();               //设置ManualResetEvent状态为无信号量
   state=manRE.WaitOne(5000,true);
   Console.WriteLine("ManualResetEvent After second waitone "+state);
  }
 }
}
运行结果:
下面代码说明Set()方法的用法:
using System;
using System.Threading;
namespace ManualSet
{ 
 class Set
 {  
  [STAThread]
  static void Main(string[] args)
  {
   ManualResetEvent manRE;
   manRE=new ManualResetEvent(false);
   Console.WriteLine("Before waitone");
   bool state=manRE.WaitOne(5000,true);
   Console.WriteLine("ManualResetEvent After first waitone "+state);
   manRE.Set();          //将其状态设为有信号量
   Thread.Sleep(3000);
   state=manRE.WaitOne(5000,true);
   Console.WriteLine("ManualResetEvent After second waitone "+state);
  }
 }
}
运行结果: