C#中的范型对于很多从C++转过来的程序员来说,可以说是一个天大的喜讯。hehe,至少笔者对于这个新特性是充满了敬仰之情。
在C#2.0中,匿名方法、IEnumerable接口和匿名方法的合作,使很多的编程任务变得非常的简单,而且写出来的程序非常的优美。 
比如,我们可以写出如下的代码: 
List<Book> thelib = Library.getbooks();
            List<Book> found = thelib.FindAll(delegate(Book curbook)
            {
                if (curbook.isbn.StartsWith("...")) 
                    return true;
                return false;
            });
foreach (Book b in found)
     Console.WriteLine(b.isbn); 
这段程序非常简单的展示给我们需要查找的信息,代码也非常的直接易懂。内置的数据结构给了我们强大的算法支持,不过,能不能够为自定义的类定义类似的算法呢?  
比如,如果我有一个自定义的Library类并没有使用List<Book>存储数据,而是使用某种自定义的数据结构,我能不能也让用户使用类似的语法,忽略存储细节的使用匿名委托来实现特定的算法呢?
答案当然是肯定的,而且在C#中实现这样的功能是非常的简单。 
首先让我们看看FindAll中用到的匿名委托的原型
public delegate bool Predicate<T>(T obj); 
很明显的,上面的代码等于注册了一个搜索的回调,而在List内部定义了某种遍历的机制,从而实现了一个漂亮的算法结构Closure。 
看到了这些,我们就可以定义自己的算法结构了,首先,我定义了一个如下的类
    public class MyVec<T>
    {
        public static MyVec<T> operator +(MyVec<T> a, T b) 
        {
            a._list.Add(b);
            return a;
        }         
        public override string  ToString()
        {
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            foreach (T a in _list) 
            {
                builder.Append(a.ToString());
                builder.Append(",");
            }
            string ret = builder.Remove(builder.Length - 1, 1).ToString();
            return ret;
        } 
        public MyVec<T> findAll(Predicate<T> act) 
        {
            MyVec<T> t2 = new MyVec<T>();
            foreach(T i in _list)
            {
                if (act(i))
                    t2._list.Add(i);
            }
            return t2;
        } 
        // this is the inner object
        private List<T> _list = new List<T>();
} 
这个类中包含了一个的List<T>结构,主要是为了证实我们的想法是否可行,事实上,任何一个可以支持foreach遍历的结构都可以作为内置的数据存储对象,我们会在后面的例子中给出一个更加复杂的实现。 
下面是用于测试这个实验类的代码:
static void Main(string[] args)
        {
            MyVec<int> a = new MyVec<int>();
            a += 12;
            a += 15;
            a += 32;
            MyVec<int> b = a.findAll(delegate(int x)
            { if (x > 20) return true; return false; }
               );
            Console.WriteLine("vection original");
            Console.WriteLine(a.ToString()); 
            Console.WriteLine("vection found");
            Console.WriteLine(b.ToString());            
            Console.ReadLine();
        } 
编译,执行,程序输出: 
vection original
12,15,32
vection found
32 
和我们预期的完全相同。很明显的,List内部的算法与我们预期的基本相同。
Predicate<T>仅仅是为了仿照系统的实现而采用的一个委托,事实上可以使用自己定义的任何委托作为回调的函数体。
通过使用IEnumberable接口,可以实现对任意结构的遍历,从而对任何数据结构定义强大的算法支持。