正好有人问这个,代码非常简单,最基本的应用,直接贴代码 
using System;  
namespace Test 
{ 
    /**//// <summary> 
    /// Class1 的摘要说明。 
    /// </summary> 
    class Class1 
    { 
        /**//// <summary> 
        /// 应用程序的主入口点。 
        /// </summary> 
        [STAThread] 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            // 
            // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序 
            // 
            MyFieldClass dv=new MyFieldClass(); 
            System.Collections.Hashtable ht1=new System.Collections.Hashtable(); 
            ht1.Add("FieldA","A"); 
            ht1.Add("FieldC","C"); 
            SetField1(ht1,dv);//如果类中的字段匹配Hashtable中的Key则重新设定 
            //SetField2(ht1,dv)//如果Hashtable中的Key匹配类中的字段则重新设定,效果等同于SetField1 
            Console.WriteLine(dv.FieldA);//A 
            Console.WriteLine(dv.FieldB);//bb 
            Console.WriteLine(dv.FieldC);//C 
            System.Collections.Hashtable ht2=new System.Collections.Hashtable(); 
            ht2.Add("PropertyB","b"); 
            ht2.Add("PropertyC","c"); 
            SetProperty1(ht2,dv);//如果类中的属性匹配Hashtable中的Key则重新设定 
            //SetProperty2(ht2,dv);//如果Hashtable中的Key匹配类中的属性则重新设定,效果等同于SetProperty1 
            Console.WriteLine(dv.FieldA);//A 
            Console.WriteLine(dv.FieldB);//b 
            Console.WriteLine(dv.FieldC);//c              
        }  
        public static void SetProperty1(System.Collections.Hashtable ht1,MyFieldClass dv) 
        { 
            foreach(System.Collections.DictionaryEntry de in ht1) 
            { 
                System.Reflection.PropertyInfo pi=dv.GetType().GetProperty(de.Key.ToString()); 
  &n