日期:2014-05-19  浏览次数:21266 次

如何判断直线是否和矩形相交?
如何判断直线是否和矩形相交?
想到把把矩形放到Region里面,直线放在GraphicsPath里面,然后通过Region的Intersect函数将它们交集求出来,然后判断它的交集是否为空,但结果显示好象不行.应该怎样才能判断直线是否和矩形相交呢?不想用数学算法实现.

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用数学方法来算很容易
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我是用数学方法搞的。
等价于判断直线和4条线段是否相交。