日期:2014-05-20  浏览次数:20698 次

新手学编写游戏属性计算器问题!!急!
private   void   Upgrade()
                {
                        int   grade=int.Parse(this.txtGrade.Text);
                        for   (int   i   =   0;   i   <=   grade;   i++)                         //级别每增加1级增加的属性
                        {
                                double   number,corporeity,   alchemy,   strength,   stamina,   celerity;
                                number   =   double.Parse(this.txtNumber.Text);                         //可用属性
                                corporeity   =   double.Parse(this.txtCorporeity.Text);         //体质
                                alchemy   =   double.Parse(this.txtAlchemy.Text);                     //魔力
                                strength   =   double.Parse(this.txtStrength.Text);                 //力量
                                stamina   =   double.Parse(this.txtStamina.Text);                     //耐力
                                celerity   =   double.Parse(this.txtCelerity.Text);                 //敏捷
                                number+=5;
                                corporeity++;
                                alchemy++;
                                strength++;
                                stamina++;
                                celerity++;
                                this.txtNumber.Text   =   number.ToString();                         //升级后可用属性
                                this.txtCorporeity.Text   =   corporeity.ToString();  //升级后体质
                                this.txtAlchemy.Text   =   alchemy.ToString();     //升级后魔力