日期:2014-05-17  浏览次数:20679 次

HTML5本地存储不完全指南

历史

在HTML5本地存储之前,如果我们想在客户端保存持久化数据,有这么几个选择:

  1. HTTP cookie。HTTP cookie的缺点很明显,最多只能存储4KB的数据,每个HTTP请求都会被传送回服务器,明文传输(除非你使用SSL)。
  2. IE userData。userData是微软在上世纪90年代的浏览器大战时推出的本地存储方案,借助DHTML的behaviour属性来存储本地数据, 允许每个页面最多存储64K数据,每个站点最多640K数据,userData的缺点显而易见,它不是Web标准的一部分,除非你的程序只需要支持IE, 否则它基本没什么用处。
  3. Flash cookie。Flash cookie的名字有些误导,它实际上和HTTP cookie并不是一回事,或许它的名字应该叫做"Flash本地存储”,Flash cookie默认允许每个站点存储不超过100K的数据,如果超出了,Flash会自动向用户请求更大的存储空间,借助Flash的 ExternalInterface接口,你可以很轻松地通过Javascript操作Flash的本地存储。Flash的问题很简单,就是因为它是 Flash。
  4. Google Gears。Gears是Google在07年发布的一个开源浏览器插件,旨在改进各大浏览器的兼容性,Gears内置了一个基于SQLite的嵌入式 SQL数据库,并提供了统一API对数据库进行访问,在取得用户授权之后,每个站点可以在SQL数据库中存储不限大小的数据,Gears的问题就是 Google自己都已经不用它了。

现状

我们现在通常所说的HTML5本地存储,一般指的是
Web Storage规范,这个标准曾经是HTML5规范的一部分,但后来因为种种原因从HTML5规范中分离了出来。但是除了Web Storage,HTML5的本地存储标准还有另外2个竞争者:Web SQL Database和IndexedDB。下面就让我们依次来看看这3个规范吧。

Web Storage

Web Storage是目前得到支持最广泛的HTML5本地存储规范:IE 8+、FF 3.5+、Safari 4+、Chrome 4+、Opera 10.5+,以及iPhone 2+和Android 2+都已经支持Web Storage,要判断你的浏览器是否支持Web Storage,可以使用下面这个函数:

代码 复制代码
  1. function?supports_html5_storage()?{ ??
  2. ????try?{ ??
  3. ????????return?'localStorage'?in?window?&&?window['localStorage']?!==?null; ??
  4. ????}?catch?(e)?{ ??
  5. ????????return?false; ??
  6. ????} ??
  7. }??
function supports_html5_storage() {
    try {
        return 'localStorage' in window && window['localStorage'] !== null;
    } catch (e) {
        return false;
    }
}


HTML5 Storage的使用非常简单:

代码 复制代码
  1. var?foo?=?localStorage.getItem("bar"); ??
  2. //?... ??
  3. localStorage.setItem("bar",?foo);??
var foo = localStorage.getItem("bar");
// ...
localStorage.setItem("bar", foo);


你也可以写成下面这样:

代码 复制代码