当按键按下时Canvas的KeyPressed()方法没有调用该怎么解决?
public   synchronized   void   KeyPressed(int   keyCode){ 
                         System.out.println( "sdfsdfsd "); 
                      if(gameState   !=GAME_PLAYING   ||   (gameState==GAME_PLAYING   &&   isPaused)){ 
                            return;                                       
                      } 
                         if   (keyCode   ==   0)return; 
                         int   gameCode   =   getGameAction(keyCode); 
                         System.out.println(gameCode); 
                         switch   (gameCode){ 
                                     case   GameCanvas.LEFT: 
                                                 doLeft(); 
                                                 break; 
                                     case   RIGHT: 
                                                 doRight(); 
                                                 break; 
                                     case   FIRE: 
                                     case   UP: 
                                                 doFire(); 
                                                 break; 
                      } 
                         repaint(); 
             }               
       public   void   keyRepeated(int   keyCode){ 
                      keyPressed(keyCode);                           
             } 
------解决方案--------------------你怎么判断出来没有调用呢?
------解决方案--------------------是keyPressed(int keyCode)  
 不是KeyPressed(int keyCode) 
 楼主要仔细啊-_-!!
------解决方案--------------------大小写问题。   
 用IDE开发的话,重写方法一般都会给出某种标识,比如eclipse就是一个向上的小三角。没有出现标识那就说明你的方法签名出了问题。 
 顺便,java代码规范就是要求方法首字母小写。。。有大写打头的方法第一反应就是有问题。
------解决方案--------------------KeyPressed 应该是方法keyPressed
------解决方案--------------------呵呵,,得注重细节