日期:2014-05-16 浏览次数:20409 次
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<title>重物落地</title>
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#m{position:absolute;left:50%;top:0;width:100px;height:50px;border:1px solid blue;}
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<input type="button" onclick="startdown()" value="down" /> <input type="button" onclick="stopdown()" value="stop" />
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<div id="m"></div>
</div>
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var h = 550;//600-50;重物初始高
var a = 1;//重力加速度
var k = 0.5;//碰撞能量损失系统数
var m = document.getElementById("m");//重物DIV
m.v = 0;//初速度,可以试一下初速大于零(下压)和小于零(上抛)的情况
m.y = 0; // 记录重物的下落位置,这个变量可以用parseFloat( m.sytle.top)来获得,这里设置一个变量是为了提高运行速度
var jump = 0;//弹跳次数
var timer; //记时器
function startdown() {
if (!timer) {
timer = window.setInterval("down()",20)
}
}
function down() { //下落
//先用加速度公式计算这段时间内假如没有碰到地面时,速度的增加和高度的降落
var v2, y2;
v2 = m.v + a;
y2 = (v2 * v2 - m.v * m.v) / 2 / a + m.y;
if (y2 > h) {//如果高度降落已经超出了地面,则修正为到达地面,并修正速度
v2=Math.sqrt(2*a*(h-m.y)+m.v * m.v);
m.y = h;
m.v = -v2 * k; //碰撞反弹
jump++;//
}
else{
m.v = v2;
m.y = y2;
}
m.style.top = m.y + 'px';
if ((h - m.y < 1) && Math.abs(m.v) < 1) //如果与地面距离小于1个像素,并且速度小于1,停止,如果想强制最多两次,则 || jump>2
{stopdown();alert("共弹跳"+jump +"次,现在要消失了");m.style.display = "none"; }
}
function stopdown() {
if (timer) {
window.clearInterval(timer);
timer = null;
}
}
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