日期:2014-05-16  浏览次数:20431 次

深入浅出 JavaScript 中的 this (转)

深入浅出 JavaScript 中的 this 王 群锋, 软件工程师, IBM 简介: JavaScript 是一种脚本语言,因此被很多人认为是简单易学的。然而情况恰恰相反,JavaScript 支持函数式编程、闭包、基于原型的继承等高级功能。本文仅采撷其中的一例:JavaScript 中的 this 关键字,深入浅出的分析其在不同情况下的含义,形成这种情况的原因以及 Dojo 等 JavaScript 工具中提供的绑定 this 的方法。可以这样说,正确掌握了 JavaScript 中的 this 关键字,才算迈入了 JavaScript 这门语言的门槛

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在 Java 等面向对象的语言中,this 关键字的含义是明确且具体的,即指代当前对象。一般在编译期确定下来,或称为编译期绑定。而在 JavaScript 中,this 是动态绑定,或称为运行期绑定的,这就导致 JavaScript 中的 this 关键字有能力具备多重含义,带来灵活性的同时,也为初学者带来不少困惑。本文仅就这一问题展开讨论,阅罢本文,读者若能正确回答 JavaScript 中的 What ’s this 问题,作为作者,我就会觉得花费这么多功夫,撰写这样一篇文章是值得的。

Java 语言中的 this

在 Java 中定义类经常会使用 this 关键字,多数情况下是为了避免命名冲突,比如在下面例子的中,定义一个 Point 类,很自然的,大家会使用 x,y 为其属性或成员变量命名,在构造函数中,使用 x,y 为参数命名,相比其他的名字,比如 a,b,也更有意义。这时候就需要使用 this 来避免命名上的冲突。另一种情况是为了方便的调用其他构造函数,比如定义在 x 轴上的点,其 x 值默认为 0,使用时只要提供 y 值就可以了,我们可以为此定义一个只需传入一个参数的构造函数。无论哪种情况,this 的含义是一样的,均指当前对象。


清单 1. Point.java

				 
 public class Point { 
    private int x = 0; 
    private int y = 0; 
    
    public Point(x, y){ 
        this.x = x; 
        this.y = y; 
    } 
    
    public Point(y){ 
        this(0, y); 
    } 
 } 

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JavaScript 语言中的 this

由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。下面我们将按照调用方式的不同,分别讨论 this 的含义。

作为对象方法调用

在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this 被自然绑定到该对象。


清单 2. point.js

				 
 var point = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 moveTo : function(x, y) { 
     this.x = this.x + x; 
     this.y = this.y + y; 
     } 
 }; 

 point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象

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作为函数调用

函数也可以直接被调用,此时 this 绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象。比如下面的例子:函数被调用时,this 被绑定到全局对象,接下来执行赋值语句,相当于隐式的声明了一个全局变量,这显然不是调用者希望的。


清单 3. nonsense.js

				 
 function makeNoSense(x) { 
 this.x = x; 
 } 

 makeNoSense(5); 
 x;// x 已经成为一个值为 5 的全局变量

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对于内部函数,即声明在另外一个函数体内的函数,这种绑定到全局对象的方式会产生另外一个问题。我们仍然以前面提到的 point 对象为例,这次我们希望在 moveTo 方法内定义两个函数,分别将 x,y 坐标进行平移。结果可能出乎大家意料,不仅 point 对象没有移动,反而多出两个全局变量 x,y。


清单 4. point.js

				 
 var point = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 moveTo : function(x, y) { 
     // 内部函数
     var moveX = function(x) { 
     this.x = x;//this 绑定到了哪里?
    }; 
    // 内部函数
    var moveY = function(y) { 
    this.y = y;//this 绑定到了哪里?
    }; 

    moveX(x); 
    moveY(y); 
    } 
 }; 
 point.moveTo(1, 1); 
 point.x; //==>0 
 point.y; //==>0 
 x; //==>1 
 y; //==>1 

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这属于 JavaScript 的设计缺陷,正确的设计方式是内部函数的 this 应该绑定到其外层函数对应的对象上,为了规避这一设计缺陷,聪明的 JavaScript 程序员想出了变量替代的方法,约定俗成,该变量一般被命名为 that。


清单 5. point2.js

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