日期:2008-03-20 浏览次数:20585 次
1. 引言
在我之前的一篇post《笼统类和接口的谁是谁非》中,和同事管伟的讨论,得到很多朋友的关注,由于是不成体系的论道,所以给大家了解形成不便,同时关于这个主题的系统性理论,我认为也有必要做以总结,因此才有了本篇的新颖出炉。同时,我将把上贴中的问题顺便也在此做以交代。
2. 概念引入
●什么是接口?
接口是包含一组虚方法的笼统类型,其中每一种方法都有其名称、参数和前往值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引器、静态方法、静态字段、静态结构函数以及常数。但是留意:C#中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,当一个类承继某个接口时,它不只要实现该接口定义的所无方法,还要实现该接口从其他接口中承继的所无方法。
定义方法为:
以下为援用的内容: public interface System.IComparable { int CompareTo(object o); } public class TestCls: IComparable private int _value; public int CompareTo(object o) //使用as模式进行转型判断 //实现笼统方法 |
●什么是笼统类?
笼统类提供多个派生类共享基类的公共定义,它既可以提供笼统方法,也可以提供非笼统方法。笼统类不能实例化,必须通过承继由派生类实现其笼统方法,因此对笼统类不能使用new关键字,也不能被密封。如果派生类没有实现所有的笼统方法,则该派生类也必须声明为笼统类。另外,实现笼统方法由overriding方法来实现。
定义方法为:
以下为援用的内容: /// <summary> /// 定义笼统类 /// </summary> abstract public class Animal { //定义静态字段 static protected int _id; //定义属性 //定义方法 //定义索引器 /// <summary> public over
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