日期:2008-03-20 浏览次数:20402 次
摘要:引见了笼统工厂模式的基本概念,并给出了c#言语编写的程序示例
笼统工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个产品族中的对象。本文采取的仍然是接着以前的那个快餐店的例子。
如今,快餐店经常良好,逐渐发展壮大,为了适合不同地方人的饮食习惯,创建了两大系列(相当于产品族)快餐,北方系列和南方系列。每个系列分别由一个大厨掌勺。
笼统工厂模式对新的产品族支持开闭准绳,但对新的产品不支持开闭准绳。例如添加新的产品族,如添加美国系列快餐(相当于添加了一个产品族),则只需从每个产品接口承继一个相应美国系列产品即可,不需求更改已有的代码。但如果添加新产品,比如添加了“馒头”这个产品,则它是不支持开闭准绳的,由于你要在厨师接口中,添加前往“馒头”的方法,这就要修正已存在的接口,而修正了上层接口,承继此接口的具体类也要随之改变。
使用笼统工厂模式的条件:
1 一个系统不应依赖于产品如何被创建,组合和表达的细节。
2 有多个产品族,而系统只消费其中一个族中的产品
3 同属于一个产品族的产品是在一同使用的。
4 系统提供一个产品的库,所有产品都是以同样的接口实现。
看下面的C#实现:
namespace ConsoleApplication1 { /// <summary> /// 笼统工厂模式示例 /// </summary> class AbstractFactory {
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