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JS特效
连线游戏
连线游戏
日期:2014-05-18 浏览次数:20087 次
欢迎光临爱易网网页脚本特效中心,点击运行按钮演示特效:
以下是程序代码
脚本说明: 把如下代码加入<body>区域中 <Style Type="Text/CSS"> <!-- Input{} .blokje{ Height:48px; Width:48px; Font-Size:16pt; Font-Weight:900; Font-Family:Comic Sans MS,Arial,Verdana; Text-Align:Center; } .knopje{ Width:144px; } --> </Style> <Center> <Form> <Input Type="Button" Title="Click here to play again" Name="beurten" Width="164px" Class="knopje" Value="Player 1" onClick="wie = 'Player 1'; initieer()"> <Table CellPadding="0" CellSpacing="0" Border="0"> <Script Language="JavaScript"> <!--// for (i = 1; i < 10; i++) { if (i % 3 == 1) {document.write('<Tr>');} document.write('<Td><Input Type="Button" Name="' + i + '" Value=" " Class="blokje" onClick="wijzig(this.form,this)"></Td>'); if (i % 3 == 0) {document.write('</Tr>');} } //--> </Script> </Table> <Input Type="CheckBox" Title="Click here to change from 2 players or computergame" Name="automaat" Value="2 players" Id="autmat" onClick="if (this.value == 'Computer') {this.value = '2 players'; auto = 0} else {this.value = 'Computer'; auto = 1}; wie = 'Player 1'; initieer();"><Label For="autmat">与电脑对玩?</Label> <Table CellPadding="0" CellSpacing="0" Border="1"> <Tr BgColor="Silver"> <Td Align="Center"> 玩家 1 胜</Td> <Td Align="Center"> 玩家 2 胜</Td> <Td Align="Center"> 平局 </Td> </Tr> <Tr BgColor="Silver"> <Td Align="Center"><Input Style="BackGround-Color:Transparent;Border:Solid 0px;Text-Align:Center" Type="Text" Size="3" ReadOnly Title="Player 1" Name="speler1" Value="0"></Td> <Td Align="Center"><Input Style="BackGround-Color:Transparent;Border:Solid 0px;Text-Align:Center" Type="Text" Size="3" ReadOnly Title="Player 2" Name="speler2" Value="0"></Td> <Td Align="Center"><Input Style="BackGround-Color:Transparent;Border:Solid 0px;Text-Align:Center" Type="Text" Size="3" ReadOnly Title="Remise" Name="remise" Value="0"></Td> </Tr> </Table> </Form> </Center> <Script Language="JavaScript"> <!--// timerID = xtal = ytal = ztal = auto = 0; wie = 'Player 1'; function initieer(){ clearTimeout(timerID); cel = new Array(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0); aanv = new Array(); strat = verd = leeg = aanv; beurt = wissel = 1; wint = keren = 0; document.forms[0].speler1.value = xtal; document.forms[0].speler2.value = ytal; document.forms[0].remise.value = ztal; if (wie != 'Start') { for (i in cel) { cel[i] = 0; if (i > 0) {document.forms[0].elements[i].value = ''}; } } document.forms[0].beurten.value = wie; } function zetten() { clearTimeout(timerID); if (aanv[0] > 0) { slag = aanv[Math.floor(Math.random() * 10) % aanv.length] } else if (verd[0] > 0) { slag = verd[Math.floor(Math.random() * 10) % verd.length]; } else if (strat[0] > 0) { slag = strat[Math.floor(Math.random() * 10) % strat.length]; } else { slag = leeg[Math.floor(Math.random() * 10) % leeg.length]; } if (beurt == 0 && slag > 0) {document.forms[0].elements[slag].click()}; } function win() { if ( cel[1] + cel[2] + cel[3] == 3 || cel[4] + cel[5] + cel[6] == 3 || cel[7] + cel[8] + cel[9] == 3 || cel[1] + cel[4] + cel[7] == 3 || cel[2] + cel[5] + cel[8] == 3 || cel[3] + cel[6] + cel[9] == 3 || cel[1] + cel[5] + cel[9] == 3 || cel[3] + cel[5] + cel[7] == 3 ) { if (confirm("玩家一: 你赢了一局 !!\n还想要继续玩吗?")) { wint = 1; xtal++; wie = 'Player 1'; timerID = setTimeout('initieer()',800) } else { xtal++; wie = 'Start'; timerID = setTimeout('initieer()',800) }; } if ( cel[1] + cel[2] + cel[3] == 30 || cel[4] + cel[5]
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