日期:2013-06-30  浏览次数:20614 次

本教程的色调为较为淡的中性色,操作起来可能比较难控制。尤其在调色的时候,选择的数值需要多尝试几次,尽量做好效果完美。至于后期的一些锐化操作,可以直接用一些外挂滤镜来完成。

原图

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最终效果

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1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨下皮。

2、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,执行:图像 > 应用图像。参数设置:红通道,图层模式为“正片叠底”,勾选反相,再勾上蒙版:蓝通道,图层混合模式为“正片叠底”,结果效果为亮,这是你可以利用蒙版加笔刷来擦出你只要保留皮肤的色彩与亮度。

3、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。

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4、接下来再新建可选颜色调整图层,参数设置如下图。

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5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。这一步操作的目的是用来消除上面的可选颜色的亮度,从而体现出脸部的立体。

6、用魔术棒工具把眼睛选出选区,按Ctrl + Alt + D 羽化2-5个像素。然后创建曲线调整图层,适当调亮一点。

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7、新建一个图层,盖印图层,这层我主要是为修饰嘴部,使嘴变得更漂亮点。同样是用魔术棒工具选取嘴部选区,按Ctrl + J 复制到新的图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5左右,然后把图层混合模式改为“柔光”,再适当调整下图层不透明度.

8、新建一个图层,盖印图层,适当用加深工具稍微调整下明暗度。新建一个图层盖印图层,执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,数值为4,确定后把图层混合模式改为“柔光”,再适当减低下图层不透明度。

9、新建一个图层,盖印图层,适当用HDR滤镜锐化一下,参数设置如下图。如果你还没有这款滤镜,可以去网上下载。

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10、写到这里教程已经接近尾声。为了达到眼睛有神的效果,在此运用了第六步的方法处理一下。最后再整体调整下细节,完成最终效果。

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