日期:2013-07-17  浏览次数:20587 次

本教程主要介绍背景部分的制作。大致制作过程:先利用滤镜制作一些纹理效果,然后对纹理部分进行细化处理,做成我们需要的纹理,然后整体调色即可。

原图

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最终效果

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1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#A0A9B3,效果如下图。

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图1

2、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如图2,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版,用黑白径向渐变拉出透明效果,如图3。

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图2

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图3

3、把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如下图。

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图4

4、把前景颜色设为:#EAF1F8,背景颜色设为:#ADC6EE,新建一个图层执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如图 5,然后把图层混合模式改为“柔光”,再创建曲线调整图层,参数设置如图6,效果如图7。

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图5

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图6

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图7

5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,然后把图层混合模式改为“差值”,加上图层蒙版用黑白线性渐变拉出下部透明的效果,如下图。

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图8

6、创建曲线调整图层,参数设置如图9-11,效果如图12。

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图9

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图10

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图11

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图12

7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 风格化 > 浮雕效果,参数设置如图13,效果如图14。

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