日期:2013-09-02 浏览次数:20666 次
2 新建一层(名为mesh),自定义一个网格图案,并使用图案填充选区。
3 现在我们要使网格更有球形感,菜单选择Filter>Distort>spherize,参数100%并连续执行两次该滤镜。注意此时不要取消选区。
4 在mesh层下创建新层,取名为head
5 在层head中产生一个由浅灰到暗灰的球形渐变效果并取消选择,如下图:
6 重新选择层mesh,添加层风格Bevel and Emboss,参数如下图:
7 上一步的操作结果如下图:
8 建立一个新的渐变,如下图:
9 建立一个新层,试用矩形工具选取长方形选区,并使用上一步的渐变产生由上至下的渐变效果:
10 我们需要使这条渐变有些层次感,将该层复制为两个同样大小的层,放置在渐变层下。一个填充白色,另一个填充黑色。
11 将黑色矩形向右移动1像素,白色矩形向左移动1像素。
12 重复9-11步直到效果如下图。
13 建立新层组head,将有所曾移动到层组head中。
14 在层组head上建立新层,选取矩形,使用第八部建立的渐变效果填充。
15 按Ctrl + T执行自由变换,将矩形右侧变形,如下图:
16 执行image>Canvas size扩大图像并选择新的矩形并填充渐变效果
@@START_COMMENTpagebreak@@END_COMMENT17 自由变换矩形如下图:
18 将话筒柄变暗些,按Ctrl + L弹出Level对话框,参数如下: