日期:2014-05-16 浏览次数:21003 次
大家都知道,windows创建窗口时,需要传给操作系统一个回调函数,这个回调函数就是窗口处理函数。
windows要求该函数是全局或者静态的,这个和C++的封装思想冲突了。往往会在该函数中访问很多图片资源,
这样图片资源也要求是全局或者静态的,写起来的代码让人感觉很不爽。如何解决呢?
windows提供了另外一组和窗口相关的函数SetProp和GetProp,这样我们可以在程序入口出创建一个窗口类,
把之后创建窗口,把窗口类的this指针SetProp到窗口里面,在窗口相应函数中取出this指针就可以了。
例子代码如下:
CMainDialog mainDlg;
HWND hWnd = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN_DIALOG), NULL, CMainDialog::MainDlgProcess);
if (hWnd != NULL)
{
SetProp(hWnd, L"Main_Dlg_This_Pointer", (HANDLE)mainDlg.GetThisPointer());
}
INT_PTR CALLBACK CMainDialog::MainDlgProcess(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CMainDialog* pThis = (CMainDialog*)GetProp(hWnd,szThisProp);
if (pThis == NULL)
{
return (INT_PTR)FALSE;
}
return pThis->LoacalDlgProcess(hWnd,message,wParam,lParam);
}
INT_PTR CALLBACK CMainDialog::LoacalDlgProcess(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
转自本人博客:http://www.feelcomes.com/Show.aspx?id=29