日期:2013-08-26 浏览次数:20631 次
我的梦
2001年底,我彻底爱上了“互联网”,发现只要这里才是一个自在的、理想的、平等的世界。我通知本人,这辈子就她了。
2003年2月15日,我决定离开郑州只身前往北京。临行前我给本人定下目标:未来6年内绝不改行,只做网站设计。 如果6年后,还是混不下去,坚决改行。我深信,一件事做不好是由于不够坚持,一团体为一个事情坚持6年,必然会有成绩,如果没有成绩那是本人该死。
2003年11月,在华夏证券,我接触了一个词 ──“用户体验”。我终于知道了本人做的事情原来应该叫“用户体验设计”,我将本人所定的“6年内只做网站设计”改成了“6年内只做互联网的用户体验设计”。
2008年10月,我决定从北京迁徙到杭州。一来我厌倦了那个充满特权的城市,二来由于我看中了领取宝这家公司。上周,我跟郭靖说本人到领取宝有两个缘由:首先,领取宝为互联网提供必须的基础的领取服务,领取是未来中国互联网发展的必备基础,为领取宝任务,就是在为我信仰的互联网做奉献。然后,领取宝的产品特性,注定了它必须极其注重用户体验。生在阿里巴巴这样强调“客户第一”的公司,也注定了领取宝一定会极其注重用户的体验。
2009年,当我平均每天有16个小时纠缠各种蹩脚体验中不能自拔,气喘吁吁的时候。我再次给本人定下目标:未来3年内绝不改行,只做互联网的产品设计。
7年来,我所做的所有事情,学编程、写博客、参与ChinaUI、加入UPAChina、发起UCDChina、加盟5G咨询、开BetaCafe、交业界中各类的朋友、和投资人打交道、做培训、… 所有所有这些让我在业界有了一些影响力,但在我心里其实都只是为一个目标:希望更多的人接触到“用户体验”,希望更多互联网的企业真正足够的注重“用户体验”。7年来,我的每个演讲、每句话、每个行为,甚至连睡觉做梦,都是冲着这个目标。
入梦
2010年1月22日下午,领取宝年会。一场特殊的年会。
开场,所有领取宝人一同听了十几个客服电话录音。这些“用户的声音”不是树碑立传的赞扬,而是10个典型的用户对领取宝的指摘、抱怨、无法、骂、恨、批评。然后,客户满意中心的代表现场通知大家“我们的体验是如何蹩脚,用户是如何承受着折磨”;BD团队的代表现场通知大家“合作伙伴是如何对领取宝的高期望,同时又是如何的失望和无法”。
所有领取宝人,堕入了沉思…
郭靖在紧接着的讲话中也表达了本人对领取宝用户体验的不满,并强调领取宝的未来掌握在用户手上,注重用户体验必须成为领取宝的第一要务。
马总在后面的讲话中,更是毫不客气对领取宝的用户体验做出了评价:“烂,太烂,烂到极点”。并强调如果不注重用户的体验,领取宝会慢慢死去。马总说我们如今醒来还无机会,必须大胆的创新,必须在用户体验上放开手脚,必须勇于承担责任。
郭靖哭了,一个铁打的汉字哭的稀里哗啦,他说“我不服,领取宝的体验一定可以做好”;15个高管像15个犯错的孩子,站在台上,面向所有员工,面向所有用户,哭着为领取宝蹩脚的体验反思,为明天的举动做保证… 很多同事都哭了。
整个年会,似乎只要四个字:“用户体验”。这个年会让我的脑袋彻底空了,空荡荡的,什么都没有。我整团体空荡荡的飘了起来,上台领那个总裁特别奖的时候恍恍忽忽不知道该说什么,也没有勇气去碰那个意味着用户体验精神的奖杯。会后这两个晚上连续性的彻底失眠。
懵了
7年了,由于无数次努力还是不能让他们真正注重用户的体验,我一次次选择辞职。
7年了,我不断在等待这一天,每时每刻在为这样的氛围而努力。一次次的失败,一次次的波折,早已让我外举动上努力的同时,内心里早已投降。做梦都没有奢望这一天真的会到来。
7年了,这一天终于来了,在领取宝。
7年了,我终于等到本人效能的一家公司如此强调和注重用户体验,终于等到全公司都在关注用户体验,都在为蹩脚的用户体验反思。
我懵了。两天来不断在整理思路。我突然发现,本人早已忘记当初那个想的很清晰很细心的,“本着用户体验来设计产品”的美好设想具体要怎样做;突然发现当全公司都在关注和注重用户体验的时候,用户体验设计师最应该去做什么;当然发现无数次演讲中所说“用户体验设计师应该是指挥者,用本人专业的方法指点全公司去做用户体验设计,才是他们最本职的任务”成了一句空话,不知道该如何去实现;突然发现…
好像天天都在等着天上掉下个金元宝,仰着头,期盼了7年,突然一天金元宝真的掉下来了,就在眼前,却不知道该如何接住。
嘣!我被砸懵了。范进中状元了。
下个目标
不知道是不是整个行业的用户体验设计师都如此脆弱,至少我发现本人不是普通的脆弱。
也许,除了喊“用户体验最重要”这句口号,我真的什么都不会了,上了战场立马就晕掉。不断以来总像个无头苍蝇,本人个儿东撞西撞,头破血流,突然,那层纸真的破了,才发现本人离可以把用户体验做好还有很远很远的距离,由于:这件事真的绝不是一团体、一个部门可以搞定的,必须所有人一同努力,必须发动和引导所有人参与到其中,才能真正做起来。
两天里我不断在思考该如何抛掉单打独斗,该如何更好的和大家一同做用户体验。我突然真正的明白:如果不能发动所有人,“公司有专门的UED部门”这件事,可能会成为这个公司做不好用户体验的最大缘由。如果不能发动所有人一同做用户体验,那么不如取消用户体验部门。
这些团体感受,算是我总结。
写完,马上投入到整理具体事务的思路中去,即便没有思路了,做起来应该就回来了。那么,所有的用户体验设计师们:放弃单打独斗,和更多的人一同为更好的用户体验而努力,是我们如今最该做的。
为这件事,至少值得我再干10年。