日期:2013-09-13  浏览次数:20786 次

年度考评,季度考评,月度考评……现代企业,特别是现代的IT企业中曾经普遍使用了这种战略目标分解操作并检验的管理手段,当然了,我们很多传统企业中或者家族企业中暂时没有导入这种工具。不过既然是先进思想,必然就有其优越性,考还是不考,这不是个问题 — 问题在于怎样考。

KPI是量化目标为优先的,对于设计师来说很多东西一旦量化当前反而显得价值降低,比如:你半年时间做了一套概念设计方案,在创新程度上有突出的表现,但对于KPI来说,你的任务是在6个月时间内完成了一件任务,并且这个任务是你份内的,最多给你加一点创新分 — 但它无法解释这个方案能够带来的价值:它可以作为导入新产品的预研思路,可以作为客户演示的文档,可以作为设计部门的质量执行标准,可以作为PR中的产品宣传材料,可以作为行业交流的使用资源…… 设计的附加价值在KPI中经常是被弱化的。

其实很多朋友也和我交流过,设计师的KPI应该怎样个打法,但由于我是被打方,所以我的很多具体方法有可能带有明显的怨妇情节,不太客观,也不敢随便说。今天让一个哥们给追着问,我就聊一下不成熟的看法,是的,这些方法有可能曾经有企业用了,但大多数设计师蒙受的KPI待遇还是水深火热的,“人为刀俎,我为鱼肉”的景象反复在发生。

设计师的KPI目标应该如何设计?

通常KPI中的目标为了保证客观,都是比较冰冷的,次要以业务绩效为主 — 完成了什么任务,任务的成绩如何,有哪些进步,有哪些错误。不过对于设计师来说,由于很多任务成果是定性衡量的,因此在设计师的考评中应该加入一些定性的要素,这些要素包括但不只限于:任务态度,积极性,设计的创新能力和演示成果。

最重要的是,KPI的执行过程中需求包含对设计师EQ的刺激和积极性的调动,如果你把KPI设计本身当做一个产品的话,如何让每个员工,特别是设计师身份的员工乐于参与其中,并注重起来,就是这个产品体验设计的环节。有很多情况下的KPI执行效率低下,并不是目标中的属性和定义出了问题,而是执行中缺乏体验的关怀。

比如:对应KPI分数的奖惩措施一定要地下,通明,并严厉执行,全体邮件表扬、年终奖金添加、公司荣誉证书颁布等等措施都应该尽量在考评后的一周内马上执行,我见过不少公司为了节省成本,任何时候都是只要口头表扬的,这极大降低了KPI的成效。设计师也是打工讨生活,没钱谁和你谈理想?物质精神都是很重要的。

而大部分设计师的任务能力不强,其实本源是在于没有刺激和积极性差,我见过一个国内知名设计公司的做法:几个主力设计师的旁边有两台机器,常年是用于招聘的,但是这公司的人员流动并不强,为什么呢?由于一周来几个新的面试的家伙,旁边在操作,主力设计师就有想法:“我应该保证本人的能力不会被这些瘪三比下去”,“我如今不努力,下个星期旁边这家伙就坐过来了”,这就是我们常说的“鲶鱼效应”。

执行环节的一些重要细节

1. 日常考评更重要

考评不在乎频率过快,就算你每天都考,牛B的人仍然是牛B的,而是在于考评的执行能否失实,有没有及时的提出问题。我们的一些企业中有一个卑鄙的景象:KPI被利用为公司较强利益团体中的排除异己的手段,往往在这种KPI目标中你会发现大多数的定性目标是由利益团体控制的,这就有点夺取定价权的意思。所以为什么要强调对待不同任务属性的区别考评,缘由也在这里。

日常考评就是每天,每周具体提出任务目标和成绩的要求,然后让员工本人对比任务质量和差距,主管与经理在发现问题后及时提示修正,否则等到年底一次来个C的评定,很难说服人心,当然也就会迸发员工的心思矛盾“MD,太欺负人了,老子不干了。” — 其实,在他发生问题的时候,作为管理者的懦弱和无知没有协助他看到本人的问题。

2. 考评标准必须简单,统一,有说服力

不同的企业有不同的设计岗位的要求,制定一个精确的,符合企业现状的考评目标才能让设计师有的放矢,比如你的企业只是需求设计部门做好日常任务,处理简单项目,就不要在KPI中放什么创新能力的要求来自我意淫,由于这些创新没有落地的土壤;又比如你的企业正在品牌塑造和用户体验环节设计寸步难行的时候,就不要在KPI中要求每月10套视觉设计提案,那不是最为重要的任务;更甚者,你的设计部门刚开始组建,成员也是新兵蛋子比较多,你的KPI里面的”S”级竟然要求“至少获得两项国内严重设计奖项”,你不是抽本人嘴巴么?

3. 永远获得好评的员工?

我置信在为数不多的团队中,总有一些员工是那么拽的,永远比别人努力,永远能快速的出成绩,好不好?当然好。我们应该像保护大熊猫一样保护他们,但是中国人的中庸思维让我们认为“不应该总是给他打A”,要不“越优秀的人肯定就是越容易膨胀的”,好嘛,莫明其妙的来个B…… 问题反过来看,其实如果你的团队中出现了长期得A或者S的员工,证明的是你的团队的内部刺激不够了,明星员工的光环覆盖了其他人的努力,你应该从外部再找一个更牛B的人来进行中外结合,从一定程度上扩展团队的视野,也不会直接影响到明星员工的情绪。

KPI西游记

好了,我们来听个小案例,这个很2的案例虽然表面上看比较山寨,但是引发的思考却让人侧目,我们抛弃所谓的“正确答案”,转移到设计师身上再来解读一次:

如果你是唐僧,要你给孙悟空、猪八戒、沙僧这三个徒弟来个KPI考评,你会怎样给他们打分?前提:目前还没有取到真经,正在西行路上最艰难的时辰。

我的答案(这种问题没有标准答案,大家可以自在发挥,然后讨论):

1. 孙悟空:理所当然的A,但是“S”要等到取经后才能给他,这种员工是典型的明星员工,业务技能和公关技能都超群,普通的KPI的A.B.C其实对他基本没有作用,他的发展速度曾经超越了团队的速度,因此唐僧才会需求“紧箍咒”这种超级约束武器,这种员工需求引导为主,让他在任务中有顾忌,也要给予宽容,他未必在意你的A.B.C,而是在意本人的价值体现和牛B表现。由于当你的人事在用KPI威逼利诱他的时候,他或许正在和猎头洽谈下一次的跳槽了;

2. 猪八戒:大多数公司内,体制内的员工都是这种,区别在于其肥胖和贪婪的程度,这种员工普通都是“C”级起跳,对于这种员工,精神价值远没有物质价值来得实惠,给足粮食他们就会很好的干活,因此KPI中可以给C,但是后面可以加一句话:“由于你的表现,所以这次的加薪幅度是最小的”,千万不要进行直接的处罚,由于每次遇到困难要求分行李的都是二师兄;

3. 沙僧:典型的老黄牛式员工,任劳任怨的背后是不想承担责任的中庸式思维,做人永远比做事凶悍,对这种能上能下的货色,可以适当给予“B”,一是为了让二师兄形成饥饿感,二也是给一个决心,“你就快到A了” — 就算他基本没有这个慧根也无所谓,沙僧在乎的是“只需师傅不死,我就完成了任务”,他们是最为真实的一帮人。