日期:2013-12-29 浏览次数:20730 次
全新客户体验,Adobe Flash震撼升级——Flash Lite 2和Flash Player SDK 7 助力大型手机厂商及电子产品制造开发定制化的用户界面、内容及网上浏览功用。
Adobe公司于2006年1月9日在北京宣布Macromedia Flash Lite 2 和Macromedia Flash Player SDK 7 软件正式上市,这是在Flash技术基础上为手机及电子产品的使用带来丰富体验和互动的技术。Flash Lite 2 是Flash Player专为非团体电脑类电子设备推出的新版本,将为全球的手机产品和消费电子品提供愈加丰富的用户界面。Flash Player SDK 7 是Flash Player专为消费电子产品优化的版本,它使消费电子产品制造商、系统集成商和浏览器提供商等,能够通过借助众多网站丰富的Flash内容,创造出更具影响力的,具有全面网络浏览能力的产品与服务。
“全球的消费者都希望手机、照相机、电视机或其它电子设备都能够提供互动性的内容和服务,”Adobe公司亚太区挪动设备部业务发展总监Daniel Brongiel说,“Flash Lite 2 和 Flash Player SDK 7 能够使手机及消费电子产品生产商在提供真正丰富的数字体验方面释放出潜力。”
Flash Lite 2 和 Flash Player SDK 7 使原始设备制造商、消费电子产品生产商和运营商既能提供丰富的、定制化的用户界面,又能在各种仪器、操作系统、处理器和屏幕之间提供愈加分歧的用户体验。Flash的 “生态系统”包括Flash创作工具、渲染引擎以及一个由两百多万设计者及开发人员组成的社区,通过借力于这个“系统”,Flash Lite 2 和 Flash Player SDK 7 可以无效降低部署成本,并且在内容及界面的生成速度上比竞争对手的处理方案快三至五倍。
Flash Lite 2 和 Flash Player SDK 7 都是在已被广泛使用的 Flash Player 7 基础上所做的开发,并同时拥有 ActionScript 2 的支持、支持Unicode、更紧密的设备集成、稳定的数据管理、更少的内存耗费和加强的XML数据处理能力等。同时还预告将要推出 Flash Professional 8 的试用版, 它使手机设计和开发人员更好地利用 Flash Lite 2 的新功用 (可从 http://labs.macromedia.com 下载)。 通过上述一系列升级,用户可以享用更丰富、更直观的使用界面,而手机和消费电子产业也将受益于由于设备升级而带来的超越客户期望的产品和服务,以及优化内容传播。
“灵活的用户界面是决定能否领先于竞争对手的重要一项目标,也是产品价值中的重要部分,” Yankee集团的高级分析师 John Jackson 说道,“Flash Lite 2 与 Flash Player SDK 7 使制造商和运营商在用户界面领域有了更广泛的选择,同时为内容提供商开辟了更广阔的手机市场。这种灵活的用户界面和使用层为运营商、内容提供商以及设备制造商等提供了不断提高的差同化竞争潜力,更具吸引力的品牌以及特性化的选择”。
安装 Flash Lite 2 和 Flash Player SDK 的设备估量今年下半年将面市。一些世界大型手机生产商,如诺基亚、三星、索尼爱立信、柯达、Reigncom以及其它厂商目前正在提供使用 Flash 技术的手机和消费电子产品。
使用 Flash 技术的手机在过去的十二个月中的发货量增长超过三倍,由初期的一千二百万部增至四千五百万部。Adobe 提供的挪动处理方案包括愈加精彩的内容和浏览功用、特性化的手机界面和一体化的数字体验。欲了解 Flash Lite 2 和 Flash Player SDK 7 的授权事宜,请浏览www.macromedia.com/mobile。
更多详细信息请查阅《Flash Lite 2让挪动设备轻松浏览Flash 》
消费电子产品厂商说Adobe新软件
在全球市场中,已有四千五百多万部手机、电视、媒介播放器、机顶盒、电子公告板、照相机、教育玩具、汽车导航系统等各类消费电子产品使用Flash技术。
Adobe最新上市的Macromedia Flash Lite 2 软件和Macromedia Flash Player SDK 7将支持OEM生产商、消费电子品生产商和运营商在不同的设备、操作系统、处理器和屏幕上提供更丰富的用户界面和更分歧的用户体验。
“柯达、索尼、iriver和MagicBox等公司采用Flash技术来丰富产品体验,我们对此深感兴奋”。Adobe公司亚太区挪动设备部业务发展总监Daniel Brongiel说,“连续两年来,采用Flash技术的产品在CES上屡获殊荣。这些最新的使用和界面继续展现了Flash如何改变消费电子产业面貌以及推动人们与生动数字内容和信息的互动”。
早先推出的采用Wi-Fi技术的柯达EASYSHARE-ONE消费数字相机集分享、拍照、编排和打印功用于一身。其独特的、采用Flash技术的触摸屏和图形菜单优化了相机的浏览和操作。
“通过集成Macromedia Flash技术,EASYSHARE-ONE相机为用户提供了图形丰富、活力四射的体验,这超过了任何其它款的相机”,伊士曼·柯达公司使用开发担任人Kenneth Guiberson表示,“柯达努力于相机的易于使用与创新, 这两个目标在Flash的协助下得以实现”。
索尼采用Flash的创新技术开发了Life Flow使用程序,该程序集成了音乐、照片、天气和RSS供应等内容,使VAIO系列产品带进入了客厅,为用户带来了创新且易于使用的体验。
“索尼认为,家庭文娱的下一个发展方向是消费电子产品、网络服务和计算机通过家庭无线网络的加速融合,”索尼VAIO事业部高级总经理Bob Ishida说,“索尼VIAO产品和Life Flow通过采用Flash技术,为我们的用户提供了在客厅和其它场所高度互动的界面和无与伦比的一体化数字体验”。
Iriver在其U10系列的便携音乐播放器中采用了Flash Lite。该产品提供了基于Flash技术的用户界面。
“在iriver U10 系列中采用Flash Lite 使我们能为我们的客户提供一系列引人入胜的基于Flash技术的游戏、图形和文娱功用,” iriver美洲总裁Jonathan Sasse说,“通过在U10 系列产品的音乐功用上添加Flash技术,我们的产品比市场上其它便携式音乐播放器更具竞争优势,客户对我们提供的新的数字体验也是倍加赞赏。”
MagicBox 也推出了集成Macromedia Flash技术的 Aavelin 数码信息显示系统和DirectSUITE?。MagicBox DirectSUITE 为高清晰电视提供了广告和公司名录处理方案。其它高科技公司,如诺基亚、三星、索尼爱立信、Reigncom等,也都在其手机和消费电子产品中采用了Flash技术。