日期:2014-04-25 浏览次数:21126 次
想要做成功一个网站,前提是必需要做好之前的策划任务,也就是说网站策划是网站成功的前提,所以我们必需要做好网站策划,以及想到网站策划涉及的一些内容和知识,爱易网任务室依据实际经验,总结游戏网站策划书所涉及的内容,内容如下:
游戏行业逐渐成为利益集中点曾经成为一个不争的理想,有关专家预测2008年中国游戏仅网络游戏一项产值就将达到100亿。数字只是数字,获取利益的途径不是靠研讨数字,而是通过他们掌握市场的发展。
游戏曾经成为时髦新潮,据相关材料显示上网的年轻人有一半人是为了玩游戏。网络逐渐普及游戏人口还会添加,游戏人口也将走向成熟,一味的以网瘾作为筹码的网络游戏将逐渐走下坡路,盛大的爆富也将永远写入史册,很难再出现。游戏厂商开始认识到游戏的内涵,同样游戏论坛和网站也要走向更深层次的方向。
目前游戏网站次要是游戏咨询、游戏下载、电子商务类网络游戏卡销售、游戏SF研讨、游戏主题站。虽然作为访问量集中的流行主题,但是发展空间较小,适合大型门户网站去运营,小型的组织很难应付这些大任务量,如果不及时更新内容很快会被淘汰。
像我们这种小型组织,适合走一些冷门,有待开发的部分。例如游戏策划研讨、游戏评论培养、游戏内涵研讨、游戏设定平衡研讨、游戏周遍销售、游戏程序研讨、游戏内容编辑、游戏美工(这个我认为很适合,西门是搞平面设计的,朋友多为设计专业,以平面2D美工、人物3D美工的培养和作品展现为重点)
以上内容多为冷僻的东西,虽然访问需求总人数不多,但是此类网站的数量小如果运营得当,访问量可以保证,并且很稳定。
关于网站主打的内容首先要确定,一定要有相关内容的技术优势,适合本人。例如,如果选择以游戏美工为主打,就要多方面考虑到本身的优势,确定美工相关的内容在哪方面发挥起来游刃不足。
在确定主打之后拟一份内容策划书,将各分之内容如何运营想清楚,所需技术和人员以及时间都要考虑。
之后要做的就是集中搞一些主打内容,例如游戏美工就画一些原画和人物建模等,主力宣传这些,创一些名声。
然后丰富周边,以便突出并丰富主打内容。
一切走向正轨之后,研讨一些商业营销的内容,以加固网站的经济基础。
在技术方面,目前只租用虚拟主机,使用一些免费的程序,这样的麻烦就是维护和安全,及时的备份成为最重要的内容。
还有一个重要的部分就是管理,管理不能凌乱,一定要有完整的规章,不管未来网站走向哪里甚至消逝,完整合理的管理机制和管理方法对其他任务都有收益。
我觉得要做什么就做到最好,规划是前期的预备,这个是一切的基础,我提了一些团体意见,请各位对此做些评论并对网站的发展提出更好的意见。
关于网站策划书的标准格式,请参考:http://www.Aiyiweb.Com/webmanage/Plan/20071205/web_biz_plan1684.html