日期:2013-08-10 浏览次数:20650 次
图1
(2)新建一个图层,使用“矩形选框”工具在图像中心绘制一个矩形选区,使用“渐变填充”工具对选区进行由白色到黑色的辐射渐变,然后设置该图层的混合模式为“变暗”,效果如图2所示。
图2
(3)再新建一个图层,将其填充为白色,然后使用“矩形选框”工具在图像下方绘制一个条形选区,用蓝色(R:7、G:10、B:82)填充,然后进入动作调板,新建动作序列,开始记录动作。此时对选区内的图像进行复制并向左上方移动一段距离,接下来单击“停止播放/录制”按钮停止动作记录,再连续单击播放按钮播放刚才录制的动作,生成图3所示的图案。
图3
(4)将所有条形图案合并为一个图层,执行“滤镜>扭曲>玻璃”命令打开“玻璃”对话框,在其中设置扭曲度为22,平滑度为2,纹理为“结霜”,缩放为90,应用滤镜后的效果如图4所示。
图4
(5)再新建一个图层,使用“矩形选框”工具在图像中心绘制一个矩形选区,填充为白色,执行“滤镜>渲染>云彩”命令为白色矩形添加云彩滤镜,然后设置该图层的混合模式为“正片叠加”,效果如图5所示。之后将两个图层合并。
图5
(6)条状图层与云彩图层合并后,将该图层的混合模是设置为“柔光”,然后再新建一个图层,使用“矩形选框”工具在图像中心绘制一个较大的矩形选区,任意填充一个颜色,然后执行“选择>修改>收缩”命令,打开收缩选区对话框,根据需要输入收缩量,使选区缩小,再按下Del键进行删除,创建镂空的画框,如图6所示。
图6
(7)双击画框图层打开“图层样式”对话框,在其中勾选投影选项为画框添加阴影,设置不透明度为100,角度为120,距离为5,扩展为0,大小为18;然后勾选渐变叠加选项,设置不透明度为100,渐变为由黑到白,样式为线性,角度为90,缩放为100,此时效果如图7所示。
图7
(8)在“图层样式”对话框中勾选光泽选项,为画框添加光泽。设置不透明度为65,角度为19,距离为4,大小为54,此时效果如图8所示。
图8
(9)在“图层样式”对话框中勾选斜面和浮雕选项,为画框添加浮雕效果。设置样式为内斜面,方法为平滑,深度为131,方向为上,大小为5,软化为0,角度为120,高度为30,此时效果如图9所示。
图9
(10)为画框添加浮雕效果后,在图层调板单击“创建新的填充或调整层”按钮,在弹出得菜单中选择“曲线”命令,添加“曲线”调整层,通过曲线调整层的调整使画框的金属质感更加突出,效果如图10所示。最后在世界地图的下方输入描边文字,练习就完成了。
图10