日期:2014-05-18 浏览次数:20906 次
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Opacity = 0;
            this.timer1.Interval = 100;
            this.timer1.Start();
        }
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)//时间间隔事件
        {
            if (this.Opacity < 100)
            {
                this.Opacity += 0.05;
            }
            else
            {
                this.timer1.Stop();
            }
        }
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实现一个窗体,在弹出时要慢慢从透明到不透明的特效
        private double opacityIncrement = 0.1;
        private const int changeInterval = 25;
        private Timer timer1;
        //表单载入
        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
        {
            timer1=new Timer();
            timer1.Interval=changeInterval;
            timer1.Tick+=new System.EventHandler(this.timer1_Tick);
            this.Opacity=0;
            timer1.Start();
        }
        //渐显事件
        private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
        {
             this.timer1.Stop();
            if(this.Opacity<1)
            {
                this.Opacity=this.Opacity+this.changeInterval;
            }
            else
            {
                this.timer1.Enabled=false;
            }
               this.timer1.Start();
        }
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用timer控件可以实现 代码可以参考楼上的
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7楼正解
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借楼主的贴子提问:
不用timer如何实现呢?~直接定义一个线程该怎么弄呢``
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http://www.skinfeature.com
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我试过,这样会导致窗体运行速度变慢。
还有,假如你使用皮肤控件,那么会很麻烦的……
为了这么一点小小美观,而牺牲运行速度,不值!
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