处理其他事件的函数是什么?
程序在长时间的循环处理中,界面会假死。易语言有个命令叫“处理事件”,说是暂时转让控制权,以便让   Windows   操作系统有机会处理其它的如用户键盘或鼠标输入等事件。直到操作系统处理并发送完程序队列中的所有事件后,命令才会返回。   
 这样的函数在C#里叫什么,在哪里?
------解决方案--------------------private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
         { 
             for (int i = 0; i  < 10000000; i++) 
             { 
                 label1.Text = i.ToString(); 
                 label1.Refresh(); 
             } 
         } 
------解决方案--------------------你的例子只要这样: 
         private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
         {   
             for (int i = 0; i  < 10000000; i++) 
             { 
                 label1.Text = i.ToString(); 
                 label1.Refresh(); 
                 Application.DoEvents(); 
             }        
         } 
 就可以自由拉动窗体,不会出现假死状态.......