问一个关于socket异步传输中回调函数是怎么一回事?
public   static   bool   WriteDynamicTextToSocket(Socket   s,string   strText,OnSend   OnSendText) 
 { 
 byte   []   buf   =   Encoding.UTF8.GetBytes(strText)   ; 
 int   iLen   =   buf.Length   ; 
 try 
 { 
 WriteDynamicLenToSocket(s,iLen)   ; 
 return   WriteBufToSocket(s,buf,0,iLen,DEALLEN,OnSendText)   ; 
 } 
 catch(Exception   err) 
 { 
 MessageBox.Show( "发送文本失败! "+err.Message)   ; 
 return   false   ; 
 } 
 } 
 public   static   bool   WriteBufToSocket(Socket   s,byte   []   buf,int   iStart,int   iCount,int   iBlock,OnSend   SendSuccess) 
 		{      int   iSended   =   0   ; 
 		int   iSending   =   0   ; 
 		while(iSended <iCount) 
 		{ 
 		if   (iSended   +   iBlock    <=   iCount) 
 		iSending   =   iBlock   ; 
 		else 
 		iSending   =   iCount   -   iSended   ; 
 	s.Send(buf,iStart+iSended,iSending,SocketFlags.None)   ;                                                                   
 		iSended   +=   iSending   ; 
 	                                 if   (ReadResponsionFromSocket(s)== "OK ") 
 		if   (SendSuccess   !=   null) 
 		SendSuccess(iCount,iSended)   ; 
 	                              else 
 		return   false; 
 		}   
 	                           return   true   ;                                                                        
 		} 
 这是一个别人写好的类 
 我直接调用 
 baseClass.CommunClass.WriteFileToSocket(socket,SendFileName,得到文本长度的回调函数)   
 这个不会写了   
 WriteFileToSocket是一个异步传送的方法,里面要用到回调函数,有谁以前也写的,请帮我看下,我在线的,马上结贴的     
 }//end   namespace   
------解决方案--------------------http://blog.csdn.net/dahuangcuc/archive/2006/03/18/628121.aspx 
------解决方案--------------------回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用. 
 你把回调函数写好,让其他程序或windows call
------解决方案--------------------关注.帮顶下...........
------解决方案--------------------代码太多了!!帮顶!
------解决方案--------------------关注.帮顶下...........
------解决方案--------------------异步是你传输数据出去后,你不用管了,由回调函数管,根据回调得到的属性值,在回调函数中处理。至于回调函数得到的属性值是那段数据,你自己标识处理。