在线等!关于Socket客户端一次连接,多次发送问题?
问题是: 
 现在用Socket做通讯,服务器那边一直在监听,客户端每发送一次数据前要先Connect一下服务器,然后Send数据,Send完了之后,都要Shutdown和Close一下,这样服务器会接受到一条来自客户端的消息,但是如果我Send之后,不做Shutdown和Close操作,继续用先前Connect之后的Socket实例直接Send的话,服务会收不到我的消息,所以现在我没发送一次都要Connect和Close一下,请问这个是什么原因啊?如何解决Connect一次,可以多次发送的问题呢?谢谢。 
 我的相关代码如下:   
 客户端:   
 using   System; 
 using   System.Net; 
 using   System.Net.Sockets; 
 using   System.Text;   
 namespace   KBSSimulateServer.Common 
 { 
                public   class   MiniSocketClient 
                { 
                               private   IPAddress   m_ipaServerIp; 
                               private   int   m_nPort   =   0; 
                               private   IPEndPoint   ipepServer;   
                               public   MiniSocketClient(string   strIpAddress,   int   nPort) 
                               { 
                                              m_ipaServerIp   =   IPAddress.Parse(strIpAddress); 
                                              m_nPort   =   nPort; 
                               }   
                               public   void   TestConnect() 
                               { 
                                              IPEndPoint   ipepServer   =   new   IPEndPoint(m_ipaServerIp,   m_nPort); 
                                              Socket   sktClient   =   new   Socket(AddressFamily.InterNetwork,   SocketType.Stream,   ProtocolType.Tcp); 
                                              sktClient.Connect(ipepServer); 
                                              sktClient.Shutdown(SocketShutdown.Both); 
                                              sktClient.Close(); 
                               }   
                               public   void   SendAndReceive(string   strSend,   BaseForm   frmBase,   Port   enmPort) 
                               { 
                                              int   nBytes   =   0; 
                                              try 
                                              { 
                                                             ipepServer   =   new   I