[50分]咋这么多怪事啊?
一, 
 string是引用类型,那么比较两个实例应当是地址才是啊 
 string   s= "hello "; 
 string   t= "hello "; 
 s,t不应当相等啊 
 二, 
 Console.WriteLine((object)1   ==   (object)1);//结果为false 
 Console.WriteLine((object) "ok "   ==   (object) "ok ");//结果为true 
 为什么?装箱值代表什么? 
 三, 
 string   a   =    "hello ",b=string.Copy(a),c   =    "hello "   ; 
 Console.WriteLine((object)a   ==   (object)b);//false 
 Console.WriteLine((object)a   ==   (object)c);//true 
 为什么? 
 四, 
 string   s,t; 
 s= "ok "; 
 t=s; 
 s= "yes ";//改变s并不会同时改变t 
 这好像不符合引用类型的惯例吧?(跟值类型到是差不多) 
 为什么string是不可改变的? 
 string的定义跟其它类有什么不同吗?(例如StringBuild,不要把string的定义贴出来,说出原因就行了) 
 其它的类,如果两个对象引用同一实例,改变之一,另一个也会变啊
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