C#中怎么能把一个EXE文件放到程序里
C#中怎么能把一个EXE文件放到程序里   运行的时候释放 
 就像DELPHI的RC文件         C#中能实现吗 
 这个问题   请大虾说详细一点   谢谢
------解决方案--------------------给你一个 "各种类型文件读写入资源文件 "的例子: 
 1、在 Microsoft Visual Studio .NET 的“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目”。  
 2、在“新建项目”对话框中,选择“Visual C#项目”,再选择“Windows 应用程序”模板。  
 3、键入 ResourcesApp 作为该程序的名称,然后单击确定。 
 4、在Form1.cs的视图设计器中,添加如下控件: 
 控件类型     控件名称    控件属性      属性值 
 Button       button1      Text          给资源文件添加文件 
 Button       button2      Text          从资源文件提取文件 
 5、在Form1.cs的代码设计器中,引用添加如下代码 
 using System.IO; 
 using System.Resources; 
 6、在Form1.cs的视图设计器中,选中button1,在属性框中选中事件,双击Click,在Form1.cs的代码设计器中,添加修改如下代码 
 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
 { 
     OpenFileDialog OpenFileDialog1 = new OpenFileDialog(); 
     OpenFileDialog1.Filter =  "MP3 文件(*.mp3)|*.mp3 ";//为演示,这里以MP3文件为例,其实任何哪种文件都可以 
     if (OpenFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) 
     { 
         SaveFileDialog SaveFileDialog1 = new SaveFileDialog(); 
         SaveFileDialog1.Filter =  "资源文件(*.resources)|*.resources "; 
         if (SaveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) 
         { 
             try 
             { 
                 ResourceWriter rw = new ResourceWriter(new FileStream(SaveFileDialog1.FileName, FileMode.Create, FileAccess.Write));//生成一个资源文件 
                 FileStream FS = new FileStream(OpenFileDialog1.FileName, FileMode.Open);//新建文件 
                 byte[] buffer = new byte[FS.Length]; 
                 FS.Read(buffer, 0, buffer.Length);//从资源文件读取文件内容,写入到一个文件中 
                 FS.Close(); 
                 rw.AddResource( "test.mp3 ", buffer);//写入文件(可以是各种类型的文件) 
                 rw.Generate();//保存文件 
                 rw.Close();//关闭 
                 MessageBox.Show( "已将文件写入资源文件! ",  "信息提示 ", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); 
             } 
             catch (Exception Mye) 
             { 
                 MessageBox.Show(this, Mye.Message,  "信息提示 ", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); 
             } 
         } 
     } 
 } 
 7、在Form1.cs的视图设计器中,选中button2,在属性框中选中事件,双击Click,在Form1.cs的代码设计器中,添加修改如下代码 
 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 
 { 
     try 
     { 
         OpenFileDialog OpenFileDialog1 = new OpenFileDialog(); 
         OpenFileDialog1.Filter= "资源文件(*.resources)|*.resources "; 
         if (OpenFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) 
         { 
             SaveFileDialog SaveFileDialog1 = new SaveFileDialog(); 
             SaveFileDialog1.Filter =  "MP3 文件(*.mp3)|*.mp3 ";//为演示,这里以MP3文件为例,其实任何哪种文件都可以 
             if (SaveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) 
             { 
                 ResourceManager rm = ResourceManager.CreateFileBasedResourceManager(Path.GetFileNameWithoutExtension(OpenFileDialog1.FileName), Path.GetDirectoryName(OpenFileDialog1.FileName), null);//资源文件不带扩展名称 
                 byte[] buffer = (byte[])rm.GetObject( "test.mp3 "); 
                 FileStream FS = new FileStream(SaveFileDialog1.FileName, FileMode.Create);//新建文件 
                 BinaryWriter BWriter = new BinaryWriter(FS);//以二进制打开文件流 
                 BWriter.Write(buffer, 0, buffer.Length);//从资源文件读取文件内容,写入到一个文件中 
                 BWriter.Close(); 
                 FS.Close(); 
                 MessageBox.Show( "已从资源文件中提取出文件! ",  "信息提示 ", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); 
             } 
         } 
     } 
     catch (Exception Mye) 
     { 
         MessageBox.Show(this, Mye.Me