設計模式的簡單問題
1.DataBase.cs 
 using   System;   
 namespace   DBDLL 
 { 
 	///    <summary>  
 	///   DataBase   の概要の説明です。 
 	///    </summary>  
 	public   abstract   class   DataBase 
 	{ 
 		public   DataBase() 
 		{ 
 			//    
 			//   TODO:   コンストラクタ   ロジックをここに追加してください。 
 			// 
 		} 
 		public   abstract   Connection   CreateConnection(); 
 		public   abstract   DataReader   CreateDataReader(); 
 	} 
 } 
 2.SqlDataBase.cs   
 using   System; 
 using   System.Data; 
 using   System.Data.SqlClient;   
 namespace   DBDLL 
 { 
 	///    <summary>  
 	///   SqlDataBase   の概要の説明です。 
 	///    </summary>  
 	public   class   SqlDataBase:DataBase 
 	{ 
 		public   SqlDataBase() 
 		{ 
 			//    
 			//   TODO:   コンストラクタ   ロジックをここに追加してください。 
 			// 
 		} 
 		public   override   Connection   CreateConnection() 
 		{ 
 			return   new      SqlConnection(); 
 		}   
 		public   override   DataReader   CreateDataReader() 
 		{ 
 			return   new   SqlDataReader(); 
 		}     
 	} 
 } 
 3.OracleDataBase.cs 
 using   System;   
 namespace   DBDLL 
 { 
 	///    <summary>  
 	///   OracleDataBase   の概要の説明です。 
 	///    </summary>  
 	public   class   OracleDataBase:DataBase 
 	{ 
 		public   OracleDataBase() 
 		{ 
 			//    
 			//   TODO:   コンストラクタ   ロジックをここに追加してください。 
 			// 
 		} 
 	} 
 } 
------解决方案--------------------有点像 模板方法模式
------解决方案--------------------有什么用处?封装了等于没封装。
------解决方案--------------------想的挺好,封装sqlserver和oracle database,开始我也这么做过,但是后来发现根本多余的. 
------解决方案--------------------这是设计模式吗?我不知道你用的是什么设计模式?充其量就是做了个虚拟类,然后在其子类中实现一下父类的方法,回去好好看看书吧,对了,你是鬼子吗?