提高绘图速度,使用双缓冲,告别BitBlt,以免你的内存被偷走
由于内存释放问题,使用BitBlt方法会导致内存占用慢慢长大而不会被释放,使用普通的双缓冲没有这个问题,而且速度可以 
 由于是裁剪了部分代码,因此存在代码不完整的问题 
 Cementing.CurveSplit.DrawCurvePress      再memDC指向的位图(memBmp)上画压力曲线图,其它类似     
 private   Graphics   memDC;                  //屏幕外的图像 
 private   Graphics   clientDC; 
 private   Bitmap   memBmp; 
 private   static   SolidBrush   backBrush;     
 #region   DrawCurve   BitBlt   
 private   void   DrawCurveBitBlt(int   p_ScrollValue) 
 { 
             try 
             { 
                         if   (m_RealTime   ==   true) 
                         { 
                                     mAL   =   Cementing.PortValues.AL;      //曲线图数据来源,mAL是System.Collections.ArrayList   mAL 
                         }   
                         if   (memBmp   ==   null)                                                                                                                           //初始化要双缓冲的位图 
                         { 
                                     memBmp   =   null; 
                                     memBmp   =   new   Bitmap(m_intWidth,   m_intHeight); 
                         } 
                         else 
                         { 
                                     if   ((mWidthOld   !=   m_intWidth)   ||   (mHeightOld   !=   m_intHeight))         //位图尺寸发生了变化 
                                     { 
                                                 memBmp   =   null; 
                                                 mWidthOld   =   m_intWidth; 
                                                 mHeightOld   =   m_intHeight; 
                                                 memBmp   =   new   Bitmap(m_intWidth,   m_intHeight); 
                                     } 
                         }   
                         clientDC   =   this.CreateGraphics();         //获取绘图区的Graphics   
                         IntPtr   hdc   =   clientDC.GetHdc(); 
                         IntPtr   memdc   =   Win32Support.CreateCompatibleDC(hdc); 
                         Win32Support.SelectObject(memdc,   memBmp.GetHbitmap());