为什么ReadProcessMemory返回的是0
一个老的单机游戏,自己想写个修改器,可是返回的是0 
 不知道是哪不对?帮我看看吧   
 using   System; 
 using   System.Collections.Generic; 
 using   System.ComponentModel; 
 using   System.Data; 
 using   System.Drawing; 
 using   System.Text; 
 using   System.Windows.Forms; 
 using   System.Runtime.InteropServices;                                       
 namespace   WindowsApplication1 
 { 
             public   partial   class   Form1   :   Form 
             { 
                         [DllImport( "User32.dll ")] 
                         public   static   extern   int   FindWindow(string   s,string   ss);   
                         [DllImport( "Kernel32.dll ")] 
                         public   static   extern   int   OpenProcess(int   dwDesiredAccess,   bool   bInheritHandle,int   dwProcessId);   
                         [DllImport( "user32.dll ",EntryPoint   =    "GetWindowThreadProcessId ")] 
                         public   static   extern   int   GetWindowThreadProcessId(int   hWnd,ref   int   lpdwProcessId);   
                         [DllImport( "kernel32.dll ")] 
                         static   extern   bool   ReadProcessMemory(uint   hProcess,IntPtr   lpBaseAddress,   IntPtr   lpBuffer,   uint   nSize,   ref   uint   lpNumberOfBytesRead);   
                         [DllImport( "Kernel32.dll ")] 
                         public   static   extern   int   CloseHandle(int   handle);   
                         public   void   game() 
                         { 
                                     const   int   PROCESS_VM_READ   =   16; 
                                     int   pid=0; 
                                     GetWindowThreadProcessId(Phandle,ref   pid); 
                                     pro2=OpenProcess(PROCESS_VM_READ,   false,pid); 
                                     textBox2.Text   =   pro2.ToString(); 
                                     textBox4.Text   =   pid.ToString(); 
                                     timer2.Enabled   =   true; 
                         }   
                         public   Form1() 
                         { 
                                     InitializeComponent(); 
                         }   
                         int   Phandle,pro2;