C#的四个基本技巧
1.如果可能尽量使用接口来编程      
   .NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:      
 private   void   LoadList   (object   []   items,   ListBox   l)    
 {    
  for   (int   i   =   0;   i    <   items.Length;i++)    
   l.Items.Add   (items[i].ToString   ());    
 }      
   这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口的类型它都能很好的工作:      
 private   void   LoadList   (ICollection   items,ListBox   l)    
 {    
   foreach   (object   o   in   items)    
   l.Items.Add   (o.ToString   ());    
 }      
   ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。      
   2.   使用属性代替原始数据      
   因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性   。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy   evaluation来返回数据。lazy   evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。      
   最后,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。      
   这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web   service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用:      
 private   int   TheMonth   =   0;      
 [XmlAttribute   ( "Month ")]    
 public   int   Month    
 {    
  get   {    
   return   TheMonth;    
  }    
  set   {    
   TheMonth   =   value;    
  }    
 }      
   简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。      
   3.   在Producer/Consumer   的Idiom中使用Delegate      
   当你生成一个实现producer   idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。      
   下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered   listeners:      
 public   class   KeyboardProcessor    
 {    
 private   OnGetLine   theFunc   =   null;      
 public   OnGetLine   OnGetLineCallback   {    
  get   {    
   return   theFunc;    
  }    
  set   {    
   theFunc   =   value;    
  }    
 }      
 public   void   Run   (){    
 //   Read   input.    
 //   If   there   is   any   listeners,   publish:    
 string   s;    
 do   {    
  s   =   Console.ReadLine   ();    
  if   (s.Length   ==   0)    
   break;    
  if   (theFunc   !=   null){    
   System.Delegate   []   funcs   =theFunc.GetInvocationList();    
   foreach   (OnGetLine   f   in   funcs)   {    
    try   {    
     f   (s);    
    }   catch   (Exception   e)   {    
     Console.WriteLine    
     ( "Caught   Exception:   {0} ",   e.Message);    
    }    
   }    
  }    
 }   while   (true);    
 }      
   任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate。      
   4.   注意初始化顺序      
   C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。      
   所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。   
          摘http://www.itpub.net/showthread.php?threadid=611795&pagenumber=