在OnDraw中绘图,为何要使用另一个CDC?
void CGobangView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	::CBitmap bitmap;
	::CDC BEGIN;
	bitmap.LoadBitmapW(IDB_BEGIN);
	BEGIN.CreateCompatibleDC(pDC);
	BEGIN.SelectObject(bitmap);
	pDC->BitBlt(0,0,119,64,&BEGIN,0,0,SRCCOPY);
	//pDC->SelectObject(bitmap);
	//pDC->BitBlt(0,0,119,64,pDC,0,0,SRCCOPY);//试图这样绘图不成功!已经有一个CDC指针了,为何还需要一个CDC对象?
}
------解决方案--------------------没有CDC BEGIN
的话,pDC->BitBlt是不可能操作成功的,
只有在CDC BGING 创建对象后,才能用指针来调用对象的成员函数.
我的理解是:
成员是属于对象的,有了对象才能有成员.
而指针只是对象的执行者.