日期:2014-05-17 浏览次数:20953 次
1.rotate:
{
-webkit-transform: rotate(-90deg);
-moz-transform: rotate(-90deg);
-o-transform: rotate(-90deg);
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3);
}
?负数表示逆时针,正数表示顺时针旋转,deg是单位度。
?IE有这方面的滤镜:图形旋转滤镜。它可以有4个旋转值:0, 1, 2,和3,无法获得和Webkit一样的精密控制。
?
2.scale:
{
-webkit-transform: scale(1.1);
-moz-transform: scale(1.1);
-o-transform: scale(1.1);
}
?元素放大1.1倍
?
3.translate:
{
-moz-transform: translate(10px, 20px);
-webkit-transform: translate(10px, 20px);
-o-transform: translate(10px, 20px);
}
?正数的方向是向下向右,这里,可以让元素向下向右分别位移10,20像素。
?
4.skew:
{
-moz-transform: skew(30deg, -10deg);
-webkit-transform: skew(30deg, -10deg);
-o-transform: skew(30deg, -10deg);
}
????? Skew也是一个很有用的transform功能,它可以将一个对象围绕着x和y轴按照一定的角度倾斜。这和rotate的旋转不一样,rotate只是旋转,而不会让元素的形状改变。skew会让一个元素的形状改变。skew有两个参数,分别代表x和y轴的倾斜度数。
????? 有兴趣深入研究,可以看一下这里http://www.w3.org/TR/SVG/coords.html#TransformMatrixDefined,这是SVG的一个文档,但是对于matrix变换的原理是通用的。
?
可以链式写在一些,使代码更高效:
?
{
-moz-transform: translate(10, 25) rotate(90deg) scale(2, 1);
-webkit-transform: translate(10, 25) rotate(90deg) scale(2, 1);
-o-transform: translate(10, 25) rotate(90deg) scale(2, 1);
}
?
连续的动画的属性transition:
?
{
-webkit-transition:all .2s ease;
-moz-transition:all .2s ease;
transition:all .2s ease;
}
?