日期:2014-05-20  浏览次数:20710 次

java写的汉诺塔演示动画(原创)
java写的汉诺塔演示动画,这个是本人原创,其实早在2010就写好了,不过是c语言版,
现在学习java,就改写了一下,其实核心思想和算法一点都没变。
c语言版和c++版在这个网址
http://bbs.bccn.net/thread-422624-1-1.html
http://bbs.bccn.net/thread-422623-1-1.html
我个人感觉还是比较美观的,和网上的代码相比
说下思路:
1.新建一个线程实现汉诺塔递归。要不然就会阻塞图形线程。
2.图形界面输入,不是命令行输入(c语言版是命令行)
3.直接用画矩形函数实行塔的绘制。


import java.awt.*;

import javax.swing.*;

class var{
public static int num=0; //表示开始时第一塔有5个
public static int t_one=0,t_two=-1,t_three=-1; //表示每层塔的个数
public static int tower_one[]=new int[30],tower_two[]=new int[30],tower_three[]=new int[30]; //表示每个塔有塔的层数
public static int n=2;
public static int rectx1,rectx2,recty=440,rectmid,rectmidt=315; //表示要画的矩形左右坐标
public static int t=0,t2=0; //tower为指向要移动的塔的指针
public static int tower[]=tower_one;
public static int bool=1;//画图函数,画出a塔移动到b塔
public static char str[]=new char[20];
}
public class Hanoi2 extends JFrame implements Runnable{
public Thread thread1=new Thread(this);

public Hanoi2(){
init();
add(new Paints());
//runs();
input();
thread1.start();
}
public void init(){
for(int i=0;i<30;i++) //分别为每个塔里层数编号
{
var.tower_one[i]=i;
}
for(int i=0;i<30;i++)
{
var.tower_two[i]=i;
}
for(int i=0;i<30;i++)
{
var.tower_three[i]=i;
}
}
public void input(){
String str=JOptionPane.showInputDialog("请输入汉诺塔层数不大于13的整数。");
int x=(int)Float.parseFloat(str);
if(!(x>=1&&x<=13)){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"请输入汉诺塔层数不大于13的整数。");
System.exit(0);
}
else{
var.n=x;
var.t_one=x-1;
}

}
public void moves(int a,int b)

    switch(a)
    {
        case 1:var.rectmid=155;var.tower=var.tower_one;var.t=var.t_one;var.t_one-=1;break;   //t表示要移动的塔中塔数有几个
        case 2:var.rectmid=315;var.tower=var.tower_two;var.t=var.t_two;var.t_two-=1;break;
        case 3:var.rectmid=475;var.tower=var.tower_three;var.t=var.t_three;var.t_three-=1;break;
    }
    switch(b)
    {
        case 1:var.rectmidt=155;var.t2=var.t_one;break;  //t2表示要移动到的塔有几个
        case 2:var.rectmidt=315;var.t2=var.t_two;break;
        case 3:var.rectmidt=475;var.t2=var.t_three;break;
    } 
    if(a>=b) var.bool=1;
else var.bool=0;
    var.rectx1=var.rectmid-(14-var.tower[var.t])*5; //计算要画的矩形左边坐标
    var.rectx2=var.rectmid+(14-var.tower[var.t])*5;
    var.recty=440-var.t*5;
    while(var.recty>=200)
    {
     var.recty-=10; //塔向上移动到坐标100处
        repaint();
        try {
         Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
    }
    while(var.rectmid!=var.rectmidt) //rectmidt表示中间塔中间的位置
    {
       if(1==var.bool)
       {
        var.rectmid-=5;
        var.rectx1=var.rectmid-(14-var.tower[var.t])*5; //rectx2-rectx1 是变长的
        var.rectx2=var.rectmid+(14-var.tower[var.t])*5;
            repaint();
        try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
        }
        else
        {
         var.rectmid+=5;
         var.rectx1=var.rectmid-(14-var.tower[var.t])*5;
         var.rectx2=var.rectmid+(14-var.tower[var.t])*5;
            repaint();
            try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
        }
    }
    while(var.recty<=(430-(var.t2)*5))
    {
     var.recty+=10; //塔向下移动 
     try {