编写网络五子棋的问题
对网络开发不太理解   
          之前已经做了一个单机的五子棋游戏,现在想扩展为网络对战   
          现在问题是,当对方点击后,把他点的坐标数据发送给我,   
          我接收到后,游戏类怎样才能获得该数据,因为坐标数据是发给了另一个类保存着的   
          //主类. 
 public   class   FiveStoneServer   extends   JApplet   implements   Runnable 
 { 
 	private   void   createNet() 
 	private   void   createGUI() 
                            GameBorder   gb   =   new   GameBorder(40);  	 
 }   
 class   Connection   extends   Thread 
 { 
          point   p   //接收到的坐标保存在这 
 } 
          //GameBorder类如何才能获得. 
 class   GameBorder   extends   JPanel{}   
 同样的..我点了该坐标后,怎样通知到Connection我有数据要发送,并把数据提供给它?   
 最后....希望各位讲讲该用哪些几个输入输出函数..我对网络编程不太理解.. 
------解决方案--------------------http://download.csdn.net/source/177238 
 这是个网络五子棋的课设,说是得了A...我看了,还不错... 
 不过貌似要5分才能下...你去看看吧
------解决方案--------------------看不怎么懂啊。
------解决方案--------------------楼主,我刚好在做网络五子棋的程序,你需要的话,请把你邮箱告诉我。我的是hmmp666@126.com
------解决方案--------------------关注中