联网游戏中客户端和服务器端的变量如何传递?
联网游戏中客户端和服务器端的变量如何传递? 
 j2me手机游戏中。
------解决方案--------------------http + xml
------解决方案--------------------确实不懂~变量传递可以通过的网络传啊,规则可以自己设置也可以用xml 
------解决方案--------------------自己约定数据格式,或者组装成XML让服务端去解析
------解决方案--------------------客户端和服务端传char数组,自己定义所传每一位的含义.
------解决方案--------------------设计网络协议格式,客户端发送,服务器端解析
------解决方案--------------------转。。。   
 在CLDC中并没有对序列化机制进行支持,但是这并不影响我们在J2ME联网或者RMS操作中使用这种有效的机制,本文将讲述如何采用序列化机制进行J2ME联网。   
 如果读者对TOMCAT的使用和Java IO还不熟悉那么请参考如下两篇文章,作为本文的准备。Java的基本数据类型与流,Tomcat入门指南。我们要编写一个用户注册的应用程序,用户填写自己的信息然后通过联网把数据发送到服务器,在Server端我们用Servlet来接收用户的数据。这样有一个好处就是当我们需要修改用户注册的选项的时候,比如添加一个选项,我们不需要修改程序的联网部分,只需要修改用户类的序列化和反序列化方法就可以了。下面看看我们的Account类,它是对用户的注册信息进行封装,并提供了两个重要的方法serialize()和deserialize()。 
 package com.j2medev.mingjava;   
 import java.io.*;   
 public class Account 
 { 
 private String userName =  " "; 
 private String email =  " "; 
 private int age = 0; 
 private boolean gender = false;   
 public Account() 
 {   
 }   
 public Account(String userName, String email, int age, boolean gender) 
 { 
 this.userName = userName; 
 this.email = email; 
 this.age = age; 
 this.gender = gender; 
 }   
 public void serialize(DataOutputStream dos) throws 
IOException  { 
 dos.writeUTF(userName); 
 dos.writeUTF(email); 
 dos.writeInt(age); 
 dos.writeBoolean(gender);   
 }   
 public static Account deserialize(DataInputStream dis) throws IOException 
 { 
 Account account = new Account(); 
 account.userName = dis.readUTF(); 
 account.email = dis.readUTF(); 
 account.age = dis.readInt(); 
 account.gender = dis.readBoolean();   
 return account; 
 }   
 public String toString() 
 { 
 return  "UserName =  " + userName +  " Email =  " + email +  " age =  " + age 
 +  " gender =  " + (gender ?  "male " :  "female "); 
 } 
 }