关于this的用法!
新建了个OneCavans类构造函数如下 
 public   OneCanvas()   { 
 		width   =   this.getWidth(); 
 		height   =   this.getHeight(); 
 		System.out.println( "width: "   +   width); 
 		System.out.println( "height "   +   height); 
 		System.out.println( "hasPointerEvents: "   +   this.hasPointerEvents()); 
 		System.out.println( "hasPointerMotionEvents: " 
 				+   this.hasPointerMotionEvents()); 
 		System.out.println( "hasRepeatEvents: "   +   this.hasRepeatEvents()); 
 		System.out.println( "isDoubleBuffered: "   +   this.isDoubleBuffered()); 
 		cmd   =   new   Command[8]; 
 		cmd[0]   =   new   Command( "Line ",   Command.OK,   1); 
 		cmd[1]   =   new   Command( "Arc ",   Command.OK,   1); 
 		cmd[2]   =   new   Command( "FillArc ",   Command.OK,   1); 
 		cmd[3]   =   new   Command( "Rect ",   Command.OK,   1); 
 		cmd[4]   =   new   Command( "RoundRect ",   Command.OK,   1); 
 		for   (int   i   =   0;   i    <   5;   i++)   { 
 			this.addCommand(cmd[i]); 
 		} 
 		this.setCommandListener(this); 
 请问最后一行里的最后一个this是指的什么呢,再有在测试类中: 
 public   class   OneCanvasMid   extends   MIDlet   { 
 	OneCanvas   ocs;   
 	static   OneCanvasMid   inc;   
 	public   OneCanvasMid()   { 
 		inc   =   this; 
 		ocs   =   new   OneCanvas(); 
 	}   
 	protected   void   startApp()   { 
 		System.out.println( "============startApp======== "); 
 		Display.getDisplay(this).setCurrent(ocs); 
 		System.out.println( "############startApp######## ");  		 
 	} 
 inc=this,this是指前面的构造函数么?Display.getDisplay(this).setCurrent(ocs);又是什么意思??? 
 问题问多了点,请高手指点,高分送上
------解决方案--------------------this没有什么特别的意思,就是当前对象的指针,它不会指构造函数。 
 第一问里最后一行的得最后一个this和前面的那个this意思是一样的,都是指正在构造的OneCanvas的对象,这行代码调用OneCanvas类的实例方法,并把自己当作参数传进去。   
 第二问:OneCanvasMid 类中定义了一个静态成员OneCanvasMid inc,inc = this自然就是将当前构造的OneCanvasMid 对象赋值给inc这个静态成员。(这样的效果就是inc总是最后一个被构造的OneCanvasMid 对象)   
 第三问和第一问基本是一个意思,调用Display类的貌似是静态方法getDisplay();并且把自己(OneCanvasMid 的实例)作为参数传进去。