简单j2me游戏开发问题
这个一个游戏程序
public boolean isAlive;
     private boolean isSpeedUp = false;
     private int count=0;
.........
public void speedup(){
     	SPEED = 6;
     	isSpeedUp = true;
     	count=0;
     }
     public void tick()
     {
         if(isSpeedUp == true){
           count++;
         }
         if(count==15){
           SPEED = 4;
           isSpeedUp = false;
           count=0;
         }
     }
     public void init()
     {
        isSpeedUp = false;
        SPEED =4;
        count=0;
        setAlive(true);         
     }
有人能帮我解释一下这是个什么意思吗?
我是个j2me新手,谢谢啦!
------解决方案--------------------
public boolean isAlive;	//定义是否存在
 private boolean isSpeedUp = false;//定义是否加速
 private int count=0;//定义一个计数器
.........
//加速的方法
public void speedup(){
 SPEED = 6;//初始速度为6
 isSpeedUp = true;//开始加速
 count=0;//计数器置零
 }
//循环计次的方法
 public void tick()
 {
 if(isSpeedUp == true){
 count++;
 }
 if(count==15){//循环到第15次后
 SPEED = 4;//速度设置为4
 isSpeedUp = false;//加速停止
 count=0;//计数器置零
 }
 }
//参数初始化的方法
 public void init()
 {
 isSpeedUp = false;//初始加速为否
 SPEED =4;//初始速度为4
 count=0;//计数器置零
 setAlive(true);//初始化是否存在?好像是开始  
 }