日期:2014-05-20  浏览次数:20679 次

我是初学J2ME现在想写一个吃豆子的游戏,有些疑问请大家来帮帮我?
我想问的是写这个应该先从哪里去下手,是先画地图,还是做鬼的AI还是怎么的,请各位帮我分析一下,我这个游戏制作的流程应该是从哪开始接下来做什么的。简单点就好,先不用什么贴图什么的,只要能让它看起来像是一个吃豆子的游戏就好了。还有地图应该怎么画。

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先地图,再碰撞检测,再鬼AI
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你可以看看TiledLayer类
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先实现按键检测角色移动,再用瓷片类拼个地图,再写个碰撞检测,再弄个敌人AI就搞定了。
地图那块你要是不想用贴图的话,你把你的n*n的二维数组根据屏幕宽高算出来每块的宽高,然后用画笔画正方形就行了。
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先画地图,用TiledLayer,然后画人物 控制人物,接着用精灵碰撞 最后再AI