日期:2014-05-16  浏览次数:20805 次

Apache两种工作方式:Prefork和Worker

刚接触这两个配置时很迷糊,全部开启或全部注释没有几多变化。今天搜索到这么一篇讲得还不错的文章,看了几篇,还是不能完全记住,做一个收藏。
空闲子进程:是指没有正在处理请求的子进程。

1、prefork.c模块(一个非线程型的、预派生的MPM)
?? prefork MPM 使用多个子进程每个子进程只有一个线程。每个进程在某个确定的时间只能维持一个连接。在大多数平台上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些情况下将比worker更有优势:他能够使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并 且对于那些线程调试困难的平台而言,他也更容易调试一些。
ServerLimit?? 20000
StartServers?? 5
MinSpareServers?? 5
MaxSpareServers?? 10
MaxClients?? 1000
MaxRequestsPerChild 0
ServerLimit???? 2000
//默认的MaxClient最大是256个线程,假如想配置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。假如需要更大,则必须编译apache,此前都是

无需重新编译Apache。
生效前提:必须放在其他指令的前面
StartServers?? 5
//指定服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认为5。
MinSpareServers?? 5
//指定空闲子进程的最小数量,默认为5。假如当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。
MaxSpareServers?? 10
//配置空闲子进程的最大数量,默认为10。假如当前有超过MaxSpareServers数量 的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要 设的太大。假如您将该指令的值配

置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成"MinSpareServers+1"。
MaxClients?? 256
//限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个链接被释放,队列中的请求将得到服

务。要增大这个值,您必须同时增大ServerLimit 。
MaxRequestsPerChild 10000
//每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。假如MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结

束。
将MaxRequestsPerChild配置成非零值有两个好处:
1.能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
工作方式:
一个单独的控制进程(父进程)负责产生子进程,这些子进程用于监听请求并作出应答。Apache总是试图保持一些备用的 (spare)或是空闲的子进程 用于迎接即将到来的请求。这样

客户端就无需在得到服务前等候子进程的产生。在Unix系统中,父进程通常以root身份运行以便邦定80端口,而 Apache产生的子进程通常以一个低特权的用户运行。User和Group

指令用于配置子进程的低特权用户。运行子进程的用户必须要对他所服务的内容有 读取的权限,但是对服务内容之外的其他资源必须拥有尽可能少的权限。

2、worker.c模块(支持混合的多线程多进程的多路处理模块)
???
worker MPM 使用多个子进程每个子进程有多个线程每个线程在某个确定的时间只能维持一个连接。通常来说,在一个高流量的HTTP服务器上,Worker MPM是个比较好的选择,因为Worker MPM的内存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,假如一个线程崩溃,整个进程就会连同其任何线程一起"死掉".由于线程共享内存空间,所以一个程式在运行时必须被系统识别为"每 个线程都是安全的"。
ServerLimit?? 50
ThreadLimit?? 200
StartServers?? 5
MaxClients?? 5000
MinSpareThreads?? 25
MaxSpareThreads?? 500
ThreadsPerChild?? 100
MaxRequestsPerChild 0

ServerLimit 16
//服务器允许配置的进程数上限。
这个指令和ThreadLimit结合使用配置了MaxClients最大允许配置的数值。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对MaxClients的修改却会生效。
ThreadLimit 64

//每个子进程可配置的线程数上限。
这个指令配置了每个子进程可配置的线程数ThreadsPerChild上限。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对ThreadsPerChild的修改却会生效。默认值是"64".
StartServers 3

//服务器启动时建立的子进程数,默认值是"3"。

MinSpareThreads 75
//最小空闲线程数,默认值是"75"。
这个MPM将基于整个服务器监控空闲线程数。假如服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。

MaxSpareThreads 250
//配置最大空闲线程数。默认值是"250"。这个MPM将基于整个服务器监控空闲线程数。假如服 务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线 程。MaxSpareThreads的取