日期:2014-05-16  浏览次数:20684 次

[转]apache MPM介绍


什么是MPM?

MPM(Multi -Processing Modules,多路处理模块)是Apache2.x中影响性能的最核心特性。

是Apache 2.x才支持的一个可插入的并发模型,在编译的时候,我们只可以选择一个并发模型。

配置文件:/usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf

如果apache是默认安装的可能配置在httpd.conf文件中。根据实际情况查找配置。

使用格式:
进入apache的目录,对apache进行如下编译:

Linux代码
./configure --help|grep mpm 

显示显示内容如下:

Linux代码
--with-mpm=MPM 
Choose the process model for Apache to use. 
MPM={beos|worker|prefork|mpmt_os2| perchild|leader|threadpool} 

1、Beos、mpmt_os2分别是BeOS和OS/2上缺省的MPM。

2、perchild主要设计目的是以不同的用户和组的身份来运行不同的子进程,这在运行多个需要CGI的虚拟主机时特别有用,会比1.3版中的SuExec 机制做得更好。

3、leader和threadpool都是基于worker的变体,还处于实验性阶段,某些情况下并不会按照预期设想的那样工作,所以 Apache官方也并不推荐使用。

4、prefork如果不用“–with-mpm ”显式指定某种MPM,prefork就是LInux/Unix平台上缺省的MPM.它所采用的预派生子进程方式也是 Apache 1.3中采用的模式.prefork本身并没有使用到线程,2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用单独的子进程来处理不同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一。
prefork的工作原理是,控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这就是预派生(prefork)的由来.这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。

5、worker相对于prefork,worker是2.x版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器.但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性.这种MPM的工作方式将是Apache 2.x的发展趋势。

worker的工作原理是,由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild 线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数.如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。

如何判断当前的服务器使用那种MPM 模块?
若使用prefork,在make编译和make install安装后,使用“httpd -l”来确定当前使用的MPM,
如下示:
[aaron@webslave1 extra]$ /usr/local/apache2/bin/httpd -l
Compiled in modules:
  core.c
......
  prefork.c
......
应该会看到prefork.c(如果看到worker.c说明使用的是worker MPM,依此类推)。再查看缺省生成的httpd.conf配置文件,里面包含如下配置段:

Linux代码
<IfModule prefork.c> 
StartServers 5 
MinSpareServers 5 
MaxSpareServers 10  最大的空闲进程数
MaxClients 150  Apache可以同时处理的请求(最重要)--即为常说的并发连接数!!
MaxRequestsPerChild 0  每个子进程可处理的请求数
</IfModule> 


MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。

MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:

可防止意外的内存泄漏;
在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。

因此,可根据服务器的负载来调整这个值。笔者认为10000左右比较合适。

MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。
      其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值。
      虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。如果把这个值设为大于256,那么Apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是不够的。在Apache 1.3中,这是个硬限制。如果要加大这个值,必须在“configure”前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找256,就会发现“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”这行。把256改为要增大的值(如4000),然后重新编译Apache即可。在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段:

Linux代码 
<IfModule prefork.c> 
StartServers 10 
MinSpareServers 10 
MaxSpareServers 15 
ServerLimit 2000 
MaxClients 1000 
MaxRequestsPerChild 10000 
</IfModule> 


 上述配置中,ServerLimit的最大值是20000,对于大多数站点已经足够。如果一定要再加大这个数值,对位于源代码目录下
/httpd-2.2.15/server/mpm/prefork/prefork.c中以下两行做相应修改即可:
Linux代码 
#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256 
#define MAX_SERVER_LIMIT 20000 


worker的工作原理是,由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成